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3DMAX制作一個小蝸牛

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這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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3DMAX制作一個小蝸牛

蝸牛大家肯定都不會陌生了,今天就為家家來制作一款可愛造型的蝸牛

首先了解下蝸牛,其實就是由2個部分組成,它的殼和身體部分,

渲染的時候也不用太多去考慮硬殼的效果,因為是可愛的所以不用渲染的太過生硬

創(chuàng)建一條曲線,如圖。

操作如圖。

將其轉(zhuǎn)換成可編輯的曲線。

刪除多余的點。

創(chuàng)建一個圓環(huán)。

結(jié)合shift+縮放鍵進(jìn)行縮放,并復(fù)制一個圓。

將其塌陷成可編輯的曲線。

用attach合并工具把兩個圓進(jìn)行合并。

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14年12月29日

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