包含5節(jié)視頻教程
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這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
3dsMax制作一個水晶球
有很多電影或游戲中總會或多或少的體現(xiàn)到魔法師手中的水晶球,看起來都是那么的晶瑩剔透,那么今天我就帶著大家一起來制作一個漂亮的水晶球吧
水晶球似乎是魔法師的必備工具--第一步,創(chuàng)建一個普通的sphere
打開材質(zhì)編輯器
按下下圖所示的按鈕,在彈出的對話框中選擇RAYTRACE材質(zhì)
修改材質(zhì)的參數(shù),注意下圖中黃色標(biāo)示的參數(shù):
修改DIFFUSE和TRANSPARENCY的方法是點(diǎn)擊旁邊的色框,然后選擇適當(dāng)?shù)念伾瓿珊髮⒉馁|(zhì)賦與球體
很普通,我們應(yīng)該給球體施點(diǎn)魔法。
點(diǎn)擊REFLECT色框右邊的按鈕,看到了嗎?
在彈出的對話框中選擇一種FALLOFF貼圖,置以下參數(shù):
在材質(zhì)編輯器中往上一層,回到RAYTRACE層
渲染場景
像那么回事了,把它放到合適的環(huán)境中,用燈光營造合適的后氣氛
盡量弄得神秘點(diǎn):
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