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如何把一張照片用PS做成動畫背景效果?

場景原畫教程 觀看預(yù)覽

場景原畫教程

包含14節(jié)視頻教程
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詳細的講解了森林中木屋的場景原畫教程,從起稿到上色,逐層細化的全過程。老師在制作中細致的總結(jié)了如何用色,如何調(diào)整細節(jié),如何定義形狀等。通過本實例,可以開啟你場景原畫的大門。

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思路→ →個人認為照片轉(zhuǎn)動畫場景需要處理的幾個重點:1.去噪點。繪畫不會出現(xiàn)照片中那樣的噪點。噪點會削弱繪畫的感覺,所以重新涂色是去噪點的同時保留主題明確邊緣的方式,如果有更好的方式也可以替代。2.去細節(jié)。一般而言,繪畫的細節(jié)不及攝影作品,過多的細節(jié)也會削弱繪畫感。而且在真正的動畫里人物表演是重點,場景過于豐富的細節(jié)如果缺乏嚴謹構(gòu)圖容易搶視線。即便細節(jié)狂魔如新海誠,當(dāng)場景和人物同時出現(xiàn)時細節(jié)都會有意識地削弱來保證角色在視覺中心。所以適當(dāng)去細節(jié)也是產(chǎn)生繪畫感的其中一個重點。3.經(jīng)過藝術(shù)加工的光影和色彩運用。動畫里的光影和色彩效果往往是很不科學(xué)的,因為場景的氣氛要比真實感更重要,所以在處理場景時光影和色彩需要有明確目的地去修改。我下面步驟制定的是【強化投影、暗部偏藍】的整體目標,每個物體的都是圍繞這個目標來修正。4.天空的處理必須,尤其是云的處理,必須重新繪制,這是照片和動畫場景差異最大的地方。其他答主采取的截圖填充的方法思路是一樣的,但是考慮到知識產(chǎn)權(quán)的問題,建議有能力的朋友還是盡量自己繪制;谝陨纤悸,以及通常改場景的作用,選擇了以下處理方式,而沒有采取純PS內(nèi)置濾鏡加工。

--------------------------------------步驟演示-----------------------------------------------------------------

本方法沒有使用除了sai內(nèi)置的平筆以外任何特殊筆觸。根據(jù)個人喜好調(diào)整顏色。主要參數(shù)是【飽和度】【自然飽和度】和【色彩平衡】

給場景里的主體建筑描邊,遠景可以不描

把全圖復(fù)制一層。把主體以外的東西擦掉方便等一下單獨作為一層處理。

處理照片的一個大頭就是去噪點,已經(jīng)避免出現(xiàn)在繪畫過程中難以畫出來的細節(jié)。(會削弱繪畫的感覺),至于方法……我推薦像這樣。

直接新建一層重新涂色,然后用底下的一層半透明做參考畫上原有的細節(jié)。


根據(jù)原圖補上光影,稍微添加一些污跡細節(jié)~開始畫天空~畫天空其實就是畫云。畫云的方法可以百度一下【初夏】的教程,其他P站里的畫師也有很多,這里不細講~

疊著照片,很簡陋地畫上遠方的建筑~建筑太麻煩了,還要被樹擋住,等下把樹畫得茂盛一點就好了。

樹的畫法,先涂一層藍色底陰影

然后一點一點從暗道明加上綠色,慢慢來不要急,純耐心沒多少技術(shù)含量的方法?赡苁謺悬c累就是了。

然后就可以細化建筑露出的部分啦!

畫的范圍小了,我們不用很麻煩很累也能細化!

最后只要打磨一下后加上效果就完成啦!

----------------------------------------------分割線---------------------------------------------------

有不少知友提到這個對繪畫能力比較依賴,其實我感覺這個方法并不需要很深的繪畫基礎(chǔ)(真要拼基礎(chǔ)的內(nèi)容我也不會啊……),因為題主需要動畫風(fēng)格的背景,所以可能一開始就認為題主是會畫圖的。這個方法其實只要掌握了要領(lǐng),基礎(chǔ)來說要求很低的,因為透視光影這些本來上照片就是為了解決這部分內(nèi)容的呀。方法中可能稍微復(fù)雜一些的就是畫云和畫樹了。之前因為畫云有初夏的教程所以就跳過,不過好像現(xiàn)在初夏刪了博客不太好找……樹的畫法晚一點放上來,其實也基本是拼耐心的,并沒有特別難的東西。建筑因為有照片做底,只要畫直了細節(jié)補上就可以了。有一小點要注意的就是,整個場景里每個物體的陰影色調(diào)應(yīng)該盡可能接近,一般我會選藍色。

--------------------------------------------畫樹的方法-----------------------------------------------

--------------------------------------------畫云的方法-----------------------------------------------

首先拉一個藍色漸變做天空。盡量飽和度低一點暗一點。這樣天看起來才晴朗。

新建一個圖層

亂涂一塊白色上去

把畫筆硬度調(diào)到15-30左右,模式改為擦除,給白色擦一下邊,看起來更像云。

選擇自己認為適合做陰影的顏色,在畫筆工具窗口打開傳遞-不透明度控制-鋼筆壓力。

然后點這個

鎖定圖層不透明度。

畫筆硬度和不透明度隨自己習(xí)慣調(diào)整。

開始一層一層畫陰影。

然后就變成了這樣~

新建兩個圖層,一個正常圖層畫碎云,一個線性減淡畫光效,就變成了這樣

然后在天空按照這個方法多畫幾塊就可以了!



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17年8月2日

jannyjo

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