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3DsMax和Maya大比拼

室內(nèi)外建模原理 觀看預(yù)覽

室內(nèi)外建模原理

包含2節(jié)視頻教程
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非常好的入門建筑課程?梢哉莆栈镜慕ㄖ䦷熢O(shè)計的建模思路?焖賹W(xué)習(xí)到建筑設(shè)計師的精髓建模理念。本套教程初級但是并不簡單,分為室內(nèi)和室外兩部分,用短短幾十分鐘來囊括了建筑行業(yè)的基本建模手段。一起來學(xué)習(xí)下。

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話說2016年到了,3DsMax2016和Maya2016紛紛到來,時至今日,到底兩款軟件現(xiàn)在怎么樣了,哪個功能哪個模塊更強(qiáng)大。

事實上經(jīng)歷過多年的紛爭和融合。3DsMax和Maya的研發(fā)實力已經(jīng)充分認(rèn)證了兩款軟件都是怪物級的軟件了。如果你還在拿幾個擠出命令做效果圖或者用幾個文本字做個飛字的話,那么你只是這龐大工業(yè)流程中的冰山一角。隨著你了解軟件越來越多,你會發(fā)現(xiàn)他越來越不神奇,甚至是很弱智。當(dāng)一個軟件無法滿足你的想法的時候,那么你就快成熟了。

首先說3dsmax這款工具,自從3dsmax9以來,直到2016,我敢說主要的核心研發(fā)人員都跑路了。后期更新都是在文件管理領(lǐng)域,和一些歪門邪道上更新。真正回到建模/材質(zhì)/動畫/渲染上的東西太少了。再說maya,到現(xiàn)在也快20年了,強(qiáng)的還是那么幾樣,弱的地方還沒有改善。試問,研發(fā)組是混世界的嗎?

然后我們比拼一下吧

就現(xiàn)有這些老舊的功能分析分析。

首先建模,兩個軟件技術(shù)都能做到。該有的命令都有,這是個熟練工種。都是差不多的功能。突破是在人性化方面,兩款軟件都是垃圾。我們需要的是一兩個工具,不要超過五個,大界面全屏,以模型為中心。十分鐘學(xué)會這種建模軟件。試問兩款軟件哪個能做到。在這方面silo和zb走的靠前一些。

然后材質(zhì),死的東西沒什么太多說的,就是填空題。不同地方拖進(jìn)去不同的材質(zhì)。uv現(xiàn)在更新的都很不錯了,幾個鍵展開,但是繪畫上面呢?兩款軟件都無法在繪畫上面有什么太大的發(fā)展。什么時候取代ps,甚至mari那就叫本事。

動畫,由于都是歐特克公司獨占了技術(shù)。所以都不行。運動捕捉兩款軟件都做不到,都要靠mb,那個暫時不說。再說手調(diào)動畫呢,繁瑣/不人性化/弱智。試問能不能做的像是牽線木偶那么容易和簡單,別弄出百八個命令行不行。所以說現(xiàn)在還是工具的初級階段。顛覆性的軟件還沒誕生。所以只能靠個人經(jīng)驗來彌補了。

動力學(xué)特效,這是唯一的亮點的,兩款軟件都做了很多更新,也能實現(xiàn)很大效果了,但是還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我們需要的是真實的世界,我要火就出來火,我要水就出來水。我要打碎某個物體,就去打碎,而現(xiàn)在呢,我們得求軟件,行行好,怎么用現(xiàn)有的技術(shù)來模擬,整個是一個反人類的方式,明顯是反了。

渲染,垃圾。兩款軟件都太垃圾了。速度太慢,沒救了。說下目標(biāo):實時的,要什么就來什么,白天或者黑夜,點什么來什么,要什么場景就來什么場景,不想多說了。兩款軟件都太弱了。

結(jié)論

繼續(xù)忍受吧,等待著天才設(shè)計師的逆襲。希望軟件行業(yè)的喬布斯盡快出來,徹底改變cg行業(yè)的軟件。最后感謝朱峰社區(qū),感謝你們不刪帖。

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未知用戶

未知用戶

未知用戶

未知用戶

這樣噴有意思么?兩個軟件都是垃圾,你怎么不做個不垃圾的出來?你自己做不到的事,反而說能做到的是垃圾,你堪稱鍵盤俠的典范了。按照你的邏輯,什么算不垃圾?動畫還需要做,麻煩不麻煩,運動規(guī)律還要學(xué),費勁不費勁,人自己都會走路,還得教角色模型走路不算反人類么?腦子里想到的動作、場景、靈感都不能及時的呈現(xiàn)出來的系統(tǒng)都是垃圾,還得學(xué)習(xí)制作方法?科學(xué)家干嘛吃的?納稅人的錢都被你們霍霍了么?腦電波能測怎么不能制造個動畫生成器,我想到什么動畫就出到什么,這才算不垃圾么?

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17年10月12日

cxxronaldo

cxxronaldo

普通會員

哈哈。。。為勇氣點贊
行業(yè)老人了 -cxxronaldo

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17年9月2日

未知用戶

未知用戶

說得很好,你是個人才。這倆軟件都弱爆胎了。開發(fā)團(tuán)隊不思進(jìn)取。寒霜引擎的游戲,不是能即時渲染嘛。要敢用3dmax的渲染耗時,現(xiàn)在的時代得退回到幾十年前。我看好3dmax取代ps的前景。人類沒有想像力,文明就不會進(jìn)步。CG是什么?一般人認(rèn)為ps也是CG,另一個認(rèn)為,CG是電子藝術(shù)動畫,PS還算不上!我只想問,軟件界,需要這么多諸侯割據(jù)嘛?和樓主一樣,呼喚軟件界的大鱷出來,統(tǒng)一天下。

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17年2月23日

未知用戶

未知用戶

這樣噴有意思么?兩個軟件都是垃圾,你怎么不做個不垃圾的出來?你自己做不到的事,反而說能做到的是垃圾,你堪稱鍵盤俠的典范了。按照你的邏輯,什么算不垃圾?動畫還需要做,麻煩不麻煩,運動規(guī)律還要學(xué),費勁不費勁,人自己都會走路,還得教角色模型走路不算反人類么?腦子里想到的動作、場景、靈感都不能及時的呈現(xiàn)出來的系統(tǒng)都是垃圾,還得學(xué)習(xí)制作方法?科學(xué)家干嘛吃的?納稅人的錢都被你們霍霍了么?腦電波能測怎么不能制造個動畫生成器,我想到什么動畫就出到什么,這才算不垃圾么?

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17年10月12日

cxxronaldo

cxxronaldo

普通會員

哈哈。。。為勇氣點贊
行業(yè)老人了 -cxxronaldo

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17年9月2日

未知用戶

未知用戶

說得很好,你是個人才。這倆軟件都弱爆胎了。開發(fā)團(tuán)隊不思進(jìn)取。寒霜引擎的游戲,不是能即時渲染嘛。要敢用3dmax的渲染耗時,現(xiàn)在的時代得退回到幾十年前。我看好3dmax取代ps的前景。人類沒有想像力,文明就不會進(jìn)步。CG是什么?一般人認(rèn)為ps也是CG,另一個認(rèn)為,CG是電子藝術(shù)動畫,PS還算不上!我只想問,軟件界,需要這么多諸侯割據(jù)嘛?和樓主一樣,呼喚軟件界的大鱷出來,統(tǒng)一天下。

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17年2月23日

liuzhizhuang

liuzhizhuang

普通會員

傻B! 啥都不懂在這亂叫!老子給你一個軟件叫一聲就能把一部CG電影做出來好嗎?

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16年7月3日

javasc

javasc

VIP終身

photoshop能做PDF,你拿3dsmax試試?

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16年6月30日

未知用戶

未知用戶

Max不可能取代PS的,一個是三維另一個是二維。

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16年6月26日

995469274

995469274

老vip

噴子給你一分
由此啟程! -995469274

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16年6月6日

31667877

31667877

普通會員

逗B你干脆用暴雪制作的WE更簡單,哪TM傻子都是設(shè)計師,有意思嗎?幼稚,我只希望這些軟件的是中文版的,靠
夢想開創(chuàng)靈感,恒心成就理想。 -31667877

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16年6月3日

470514865@qq.com

470514865@qq.com

老vip

你說的 我同意一多半 。 有些說的很有道理 ,非常大膽,想法很直接簡單,其實軟件就該朝著這個方向努力,制作的過程因該是從整體全面的效果預(yù)覽,然后調(diào)整局部的一些效果,從而達(dá)到我們想要的目的。現(xiàn)在是 我們學(xué)習(xí)所有的部件,組裝起來達(dá)到最終的目的, 對設(shè)計師來說 花費的時間精力太多了。

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16年6月1日

未知用戶

未知用戶

6

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16年5月31日

Blue Baby

Blue Baby

普通會員

將就用就行了,專業(yè)點的買不起

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16年5月26日

TsehHu

TsehHu

老vip

各有各的優(yōu)劣

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16年5月20日

lee1996

lee1996

老vip

那干脆都用人工智能代替算了,你動動嘴,想要什么電腦就自動給你做好,這樣可好?
my job -lee1996

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16年5月18日

未知用戶

未知用戶

這TM就一個百分百純種S13啊

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16年5月16日

fwlym2

fwlym2

普通會員

這哪里是兩個軟件的比拼,完全是吐槽

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16年5月13日

ljm143753

ljm143753

普通會員

瞎BB的噴子

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16年3月4日

349624047@qq.com

349624047@qq.com

老vip

幼稚

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16年3月2日

未知用戶

未知用戶

逗比把

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16年2月29日

qingyi

qingyi

VIP終身

還有PS和MAX合成一個軟件 理論上是可以的但是你看看 MAX2016文件包已經(jīng)好幾GB了 根本沒必要那么做 啟動速度都很慢而且有沒有錢收購PS的問題還很渺茫因為根本沒那必要
個人郵箱地址:13523555471@163.com -qingyi

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16年2月22日

qingyi

qingyi

VIP終身

話說的也不是沒道理
但是我還是喜歡單獨軟件完成更多任務(wù)
比如插件
如果所有插件都集成到MAX里的話
自己本身就強(qiáng)大百倍
已經(jīng)滿足需求、
但完美的軟件 你見過了嗎
個人郵箱地址:13523555471@163.com -qingyi

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16年2月22日

未知用戶

未知用戶

傻逼,你有本事去研發(fā)一下看容易不

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16年2月20日

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