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學(xué)習(xí)制作網(wǎng)游載具飛空艇模型,主要包括地板、繩索、帆布等常用物品的貼圖繪制技術(shù)。用這種方法可以搭建魔獸世界這樣成功的網(wǎng)游。你也一樣可以勝任!
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(三)、玻璃:
1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255 勾選菲涅爾反射,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,細(xì)分:8,折射光澤度:252,細(xì)分:8,折射率:1.6 ,霧顏色:252,霧倍增:0.8,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH。
2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰減,高光光澤度:鎖定,反射光澤度、平滑度:1
細(xì)分:3,折射光澤度:255,細(xì)分:8 ,折射率:1.517,霧倍增:1.0,細(xì)分:50,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH
3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰減,衰減中反射系數(shù)2.0,讓反射不太強(qiáng),高光光澤度0.9,反射光澤度:1,折射光澤度:250 ,細(xì)分:8 ,折射率:1.5 ,注意勾選影響陰影,窗戶用要勾選影響ALPH
(四)、布料類
1、布料1-黑石:普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:衰減,近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射)- 16,高光光澤度-0.3左右,反射光澤度:1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項(xiàng)中的反射跟蹤。絨毛布料在置換貼圖里加,效果更好。
2、布料-印象:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感:漫反射:布料貼圖
反射:0,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:1,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,取消選項(xiàng)中的反射跟蹤
3、毯子:表面粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感,毯子材質(zhì)做法有幾種,一是和布料材質(zhì)差不多,Archinteriors里的布料材質(zhì)都是這種做法,根據(jù)粗糙程度調(diào)節(jié)凹凸,有的也只在凹凸里貼圖,其它參數(shù)不變,有的使用VR毛發(fā)插件制作,為了增加毯子毛毛的質(zhì)感很多采用VR置換貼圖。
A、VR毛發(fā)插件做法:見后面
B、VR置換地毯
首先建立切角長方體,設(shè)置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯貼圖,不給凹凸,但還給貼圖是為了設(shè)置UVM坐標(biāo)關(guān)聯(lián),第三步是給物體貼坐標(biāo),注意坐標(biāo)高度和切角長方體的高度協(xié)調(diào),第四步加入VR置換,關(guān)聯(lián)凹凸貼圖,調(diào)節(jié)數(shù)量
4、絲綢材質(zhì):既有金屬光澤;表面相對(duì)光滑,又有布料特征:漫反射:衰減,近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設(shè)材質(zhì)色調(diào)自定,反射:17,高光光澤度-0.77
反射光澤度:0.85,凹凸:同漫反射貼圖相關(guān)聯(lián),依粗糙程度而定,
(五)、金屬材質(zhì)
1、不銹鋼材質(zhì):
材質(zhì)分析:表面相對(duì)光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種
(1)、亮光不銹鋼:漫反射: 黑色,反射:150,高光光澤度:1,反射光澤度:0.8,細(xì)分值:15
(2)拉絲不銹鋼:漫反射:黑色,反射:衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.8,細(xì)分值:12
(3)磨砂不銹鋼:漫反射:黑色,反射:衰減,在近距衰減和遠(yuǎn)距衰減保持默認(rèn),高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.7,細(xì)分:12
2、鋁合金材質(zhì):漫反射:124,反射86,高光光澤度:0.7反射光光澤度:0.75,細(xì)分25
BRDF[各向異性] WARD[沃德]
(六)、油漆材質(zhì):可分為光亮油漆、無光油漆
材質(zhì)分析:光亮油漆表面光滑,反射衰減較小,高光小,無光油漆如乳膠漆,乳膠漆表面有些些粗糙,有凹凸
1、光亮油漆:漫反射: 漆色,反射:15(只是為了有點(diǎn)高光),高光光澤度:0.88,反射光澤度:0.98,凹凸:1%噪波
2、乳膠漆材質(zhì):漫反射:漆色,反射:11(只是為了有點(diǎn)高光):0.2,反射光澤度:1
細(xì)分值25取消反射追蹤
※白墻的做法需要燈光和材質(zhì)的配合,同時(shí)也要控制好色溢,燈光用稍偏藍(lán)(如RGB=237,235,255),色溢控制好,如將GI面版下saturation調(diào)小(如0.5~0.6),同時(shí)也調(diào)好暴光參數(shù)與亮暗部倍增就可以了.有的在環(huán)境貼圖里加入OUTPUT,有的在漫反射里加入OUTPUT,降低數(shù)量,適當(dāng)提高RGB級(jí)別。
(七)、皮革材質(zhì)
材質(zhì)分析:表面有較柔和的高光,有一點(diǎn)反射,表面紋理很強(qiáng),漫反射:皮革貼圖,反射:35,高光光澤度;0.65(也有為0.4左右的),反射光澤度:0.75,細(xì)分:16,最大深度:3(這樣設(shè)置反射較柔和)凹凸:45%與漫反射相關(guān)聯(lián)
(八)、塑膠材質(zhì):
1、材質(zhì)分析:表面光滑,有反射,高光較。郝瓷洌核苣z顏色或貼圖,反射:衰減,高光光澤度:0.85,反射光澤度:0.95,細(xì)分:16,最大深度:8(這樣設(shè)置反射更亮),環(huán)境:OUTPUT,輸出值3
2、漫反射:塑膠顏色或貼圖:反射:20,高光光澤度:0.68,反射光澤度:0.8,細(xì)分:16,最大深度:5(這樣設(shè)置反射更亮),BRDF-沃德:各向異性0.4,旋轉(zhuǎn):60
(九)、壁紙、紙:
漫反射:壁紙貼圖,反射:30,高光光澤度:鎖定,反射光澤度:0.5
最大深度:1(這樣設(shè)置反射更亮),取消光線跟蹤
(十)、半透明材質(zhì):
漫反射:白色,反射:默認(rèn),高光光澤度:默認(rèn),反射光澤度:默認(rèn),折射:衰減,光澤度:默認(rèn),勾選影響陰影,讓光線透過,IOR-1.2(窗紗1.01,玻璃1.5,磚石2.4,有色可在白色部分進(jìn)行修改)
(十一)、鏡子材質(zhì):
漫反射:50,反射:150,高光光澤度:鎖定,高光光澤度:0.94,
細(xì)分:5,折射:0,光澤度:1.0,IOR:2.97S細(xì)分:50,BRDF-WARD
1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標(biāo)
普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖 降低置換參數(shù) 要貼圖坐標(biāo)
毛發(fā)地毯:先建一個(gè)平面 1500*2000 然后給澡啵 40 Z 140 然后給個(gè)VR毛發(fā)
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標(biāo)
10、水材質(zhì): 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01
凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 20
11、紗窗: 漫射:顏色 白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
其它:
墻面漆 漫射245 發(fā)光貼圖于燈光緩存 反射 20-25 高光 0.25
選項(xiàng)去掉第一個(gè) 提高渲染速度 VR 是雙面顯示材質(zhì)的,可以去掉,細(xì)分12-16
頂面,和墻面一樣,細(xì)分12-16
白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88,光澤0.9,細(xì)分16
皮革材質(zhì)測試渲染:創(chuàng)建一個(gè)地面,創(chuàng)建,VR,平面,
HDRI 光照貼圖,倍增器 1.0 球形環(huán)境貼圖 CTRL+C快速建攝像機(jī)。
漫射一個(gè)相對(duì)白的顏色,可以偏米黃色,反射20-45之間,皮革的發(fā)亮程度,(如果是紅色,需要復(fù)制一個(gè)到衰減里的第一個(gè)。)
在反射里給一個(gè)衰減效果,非聶耳反射。高光0.6。
光澤度0.7。0.6-0.75之間
地毯材質(zhì):標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)漫射給一個(gè)紋理的顏色,置換中給一個(gè)地毯的材質(zhì),25,給一個(gè)毛發(fā)的材質(zhì),就是帶毛毛的。其他的不用調(diào)節(jié),VR毛發(fā)在8-15之間,平鋪參數(shù)默認(rèn)1.0改為2.0。
液晶電視:
TV-1 塑料漫射,一個(gè)淺藍(lán)的顏色,反射40--70之間,0.9高光,光澤度0.8,非聶耳打開,不然材質(zhì)會(huì)像金屬一樣。
TV-2 黑塑料,相當(dāng)于音響,漫射黑色,反射20,高光0.6 光澤度0.7
TV-3 標(biāo)志 漫射白色,反射20 高光0.8 光澤度0.9
TV-4 屏幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光0.9 光澤度0.98 給它一個(gè)VR燈光貼圖,
玻璃瓷器和金屬材質(zhì):玻璃 漫射前藍(lán)色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會(huì)像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度1 細(xì)分16 折射240-250。折射率表1.7(默認(rèn)也行) 影響陰影打開(一般有透明的材質(zhì)都需要打開這個(gè)) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這里就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)
瓷器,漫射前白色(可以自己調(diào)節(jié)。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聶耳 (如果不勾選就會(huì)像鋼制的效果) 高光0.88 光澤度0.9 細(xì)分8
金屬,漫射藍(lán)黑色,反射180-220 高光1 光澤度0.75 鏡子和金屬很相近,沒有光澤度。漫射為純黑。
清漆木材材質(zhì):(光亮材質(zhì))漫射給一個(gè)貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 高光0.85 光澤度1 細(xì)分8
(磨砂材質(zhì))漫射給一個(gè)貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 高光0.85 光澤度0.9 細(xì)分8
木地板材質(zhì):
光亮木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個(gè)貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射20--30 高光0.85 光澤度1 細(xì)分8
磨砂木地板材質(zhì)和磨砂木材挺像的,漫射給一個(gè)貼圖,顏色可以默認(rèn)。反射45 高光0.85 光澤度0.85細(xì)分8
較清晰的木地板材質(zhì)的方法,用一個(gè)插件,點(diǎn)擊漫射貼圖,位圖形式,給一個(gè)顏色校正插件,COLORCORRECT 亮度-0 5 對(duì)比度110左右,凸凹位圖,黑白的圖片,將漫射復(fù)制,點(diǎn)擊進(jìn)去,將其改為單色,8--12 之間,()太大影響速度
在環(huán)境中給一個(gè)輸出命令,輸出是加高物體的亮度,(可以不加,影響速度)
普通布料材質(zhì)制作:漫射給一個(gè)貼圖,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個(gè)相同的貼圖,
適用于沙發(fā),床單,
絨布布料材質(zhì):邊緣微帶發(fā)光,漫射給一個(gè)衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),凹凸中給一個(gè)相同的貼圖,前景色給一個(gè)絨布的貼圖,混合曲線,點(diǎn)擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮,進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個(gè)顏色校正,亮度0 5 110(這樣會(huì)得到一個(gè)更加真實(shí)的效果)
絲綢布料材質(zhì):和絨布有些類似, 漫射給一個(gè)衰減,非聶耳衰減,顏色可以默認(rèn)。其他的都不需要調(diào)節(jié),混合曲線,點(diǎn)擊右鍵改成貝塞爾,調(diào)亮,反射20--25,高光0 7 磨砂0 8 漫射給一個(gè)位圖,進(jìn)入貼圖的子目錄,將其位圖形式給一個(gè)顏色校正,亮度-0 5 110
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