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3DMAX拉絲不銹鋼材質效果的表現(xiàn)方法及技巧分享

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星際2鐵門動畫

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這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?

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今天,我為大家介紹3DMAX拉絲不銹鋼材質效果的表現(xiàn)方法及技巧,相信很多朋友都不是很清楚吧,所以今天我就為大家詳細介紹一下,一起來看看吧!

  對于一名設計師來說,在設計過程中表現(xiàn)出一種物體的質感是非常重要的,特別像是一些產品設計師,做效果圖的時候,有沒有對表現(xiàn)哪一種材質的質感而感到困窘呢?下面小編為大家介紹一種比較常見的材質表現(xiàn):拉絲不銹鋼材質,讓我們看看這種材質效果應該如何設置、有什么樣的渲染技巧呢?


運用vray材質打造拉絲不銹鋼效果,表現(xiàn)不銹鋼效果,首先我們需要先了解這個材質,了解它質感的來源。對于不銹鋼(包括金屬)來說,它的質感表現(xiàn)不是來源于他的高光,而是反射。我們平時在室外比較常見的就是一些雕塑,還有標牌、指路牌之類的拉絲不銹鋼效果比較多,今天我們就來做一個這樣的效果。

  首先打開一個已經建好的模型,默認是沒有材質的,打開材質球,一般我們了解不銹鋼就是要先給以下幾個參數(shù)。


第二步,為了渲染能看著立體一點,在反射下我們添加一個“衰減”(Falloff)。


第三步,我們給反射光澤(Refl.flossiness)里面添加一個拉絲不銹鋼的貼圖,這里我們可以自己動手做一張,也可以從網上找張類似的黑白圖。注:拉絲的貼圖,白的地方反射強,相反黑的地方反射弱。


第四步,材質設置好后,我們給模型添加個uvw貼圖。


第四步,我們知道一張表現(xiàn)質感的效果不光光只是有材質而已,特別是反射比較強的物體,一定要有環(huán)境的搭配才能體現(xiàn)出它的質感,下面我們來設置一下渲染的環(huán)境。參數(shù)如下:


第五步,小圖渲染測試下,拉絲的效果是否明顯根據(jù)剛才我們所添加的貼圖控制的,如果你覺得不太明顯可以調整貼圖的模糊大小及貼圖的疏密度。


第六步,小圖渲染后進行細致的調整測試,剛剛我發(fā)現(xiàn)上面的圖貼圖的空隙比較大,縮小了下間距,渲染看下。前后稀疏進行對比看下。


最后,我們渲染下不同種模型,看下它們渲染測試出來的效果。本章教程所使用的環(huán)境HDR圖機拉絲不銹鋼貼圖素材提供給大家下載。

  最終效果圖


?以上就是3DMAX拉絲不銹鋼材質效果的表現(xiàn)方法及技巧介紹,教程很實用,大家學會了嗎?

希望能對大家有所幫助!

更多學習:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=28T5cG6

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