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某天的早上,我打開公司的招聘郵箱,里面有50多封求職信。依次看完這些求職簡歷后,讓我有一些失望,感覺都不是我們需要的人才,因為每封簡歷除了名字不一樣以外, 其它的內(nèi)容都千篇一律。
公司一直有一個儲備人才計劃,我們發(fā)了一些招聘信息在一些招聘網(wǎng)站上面,每天,我們都能收到很多求職信,我非常感謝很多朋友信任我們,期望能加入到我們這個融洽的團隊中來,這讓我受寵若驚,但是,因為大部分的求職者都是剛剛大學(xué)畢業(yè)的學(xué)生,很多人的作品只是簡單的打了個燈光草草渲染了一下,有些甚至不會把自己的作品放在簡歷中,只有簡簡單單的一封簡歷。要知道,這樣的簡歷是非常無力的,它既不能說明一個人是否真的有責(zé)任感,也不能說明一個人是否真的有能力,即便是那些有作品的,大多都感覺沒有認(rèn)真對待,所以我感覺很多朋友都缺乏對應(yīng)聘的了解,缺乏對公司需求的了解。
我們都知道,現(xiàn)在每年都有大量的動畫專業(yè)畢業(yè)生出來尋找工作,找了很長時間可能都沒找到工作,對此灰心喪氣,很多人可能都去考公務(wù)員、教師、甚至去taobao開店。當(dāng)你問起他們的時候,他們會說:“其實我也不想的,只是現(xiàn)在競爭太激烈了。”
然后,我們又去問招聘的企業(yè),他們會說:“想找個好的人才真的太難了,現(xiàn)在的人才都在哪呢?”
總有什么地方出了問題,可是問題在哪呢?企業(yè)和學(xué)校需求(要求)和供給(教學(xué)內(nèi)容)脫節(jié)可能是其中一個重要的原因,我們作為應(yīng)聘者,沒有辦法解決這么大的問題,只能從自身做起,我想把我的一些經(jīng)驗告訴大家。
公司需要什么樣的人?能夠做出作品的人!
公司需要什么樣的人?其實很簡單,能夠做出作品的人,能夠融入團隊和大家一起做出讓人贊嘆作品的人——就這么簡單。所有的要求,比如:責(zé)任感、人品、經(jīng)驗都是以這個為基礎(chǔ)的。所以很多朋友在簡歷中寫自己有責(zé)任感、人品好,經(jīng)驗豐富,其實這是看不見摸不著的東西,公司不可能在一份簡歷中就能看到大家的這些珍貴的品質(zhì),因為每個人都是這么寫的。由于很多原因我們也不可能每個人都拉到公司來面試。
所以,應(yīng)聘者作品最能說明問題,很多人可能會覺得,一幅作品只能說明應(yīng)聘者的技術(shù)水平。事實上不是這樣的,我們能從中看到一個人的工作態(tài)度,可以看到他的責(zé)任感,可以看到他的進(jìn)取心,可以看到他對自己作品的愛惜與否。如果是一個完整的成片,我們可以從中看到他與其他人的協(xié)調(diào)能力?梢钥闯鏊麑δP、或者動畫的把握能力。但是很多朋友都非常不重視自己的作品,很潦草的收尾。
練習(xí)作不等于作品!
這并不神奇,我給大家一說就能明白,我們很喜歡把自己的練習(xí)作,叫做作品,而我認(rèn)為,練習(xí)和作品之間的差距是非常大的,舉例來說:我們很多人認(rèn)為,把一個玻璃杯,渲染好了,就是作品,因為他會說:“我把折射率、焦散、透明度這些做的非常到位了,這還不能說是一幅作品嗎?”
我想說的是,這只是一個練習(xí),在練習(xí)MAYA或者M(jìn)AX的技術(shù),我們不應(yīng)該停留在這個層面上,有時候,我去大學(xué)做講座,很多人會問我:“我是學(xué)MAYA好呢?還是MAX好?聽說ZB很不錯咧,是不是學(xué)會了這些就能找到工作。俊蔽視卮穑骸拔覀兪冀K要記得,我們?yōu)槭裁磳W(xué)習(xí)動畫,這對我們的人生有著什么樣的意義,軟件,只是我們的工具,我們的目的是制作一幅作品,目的是為了能在動畫(游戲)公司和同事們做出讓人驚訝的作品,當(dāng)我們的作品在電影院播放的時候,在下面的孩子們能陶醉于其中獲得他們的樂趣,同行們能由衷的贊嘆我們的團隊,我們的父母興奮的指著制作人員的名單對旁邊的人說:‘你瞧那XXX,那是我兒子!臅r候。我們就明白了,這才是我們做動畫的意義,我們?nèi)松囊饬x!”
善待自己的作品
記得一個網(wǎng)絡(luò)名人說過:“游戲你的游戲,不要被游戲所游戲!睂W(xué)習(xí)動畫也是一樣的,不要為了學(xué)軟件而學(xué)軟件,就像剛才說的水杯,我們做折射、焦散的時候,更多的應(yīng)該是考慮如何賦予這個水杯生命、故事性。
其實并不是只有動畫才有故事性的,靜幀作品也是一樣,我們應(yīng)該考慮室內(nèi)和杯子的水的溫度是否一樣,如果不一樣,那么杯壁會不會有水蒸氣呢?反過來,如果你制作了水蒸氣,是否就傳達(dá)出了一個本來畫面沒有直接告訴你的“溫度”呢?這是否就是故事性呢?然后,這杯水是什么時候放在這個桌子上的呢?是半個小時以前嗎?那么這些水蒸氣是否會凝結(jié)成水珠呢?那么如果我們在這個基礎(chǔ)之上制作了水珠,是否表達(dá)了——半個小時這個“時間”的概念呢?如果是一個小時,是否這些水珠會向下流動,形成水跡呢?這些是否在表達(dá)水的生命呢?做完這一步完了嗎?還沒有,你是否會設(shè)想,這個杯子是什么時候買的?歲月對這個杯子造成了什么影響呢?是否有些小的缺口呢?這個杯子的主人是個愛干凈的人嗎?杯底是否有層淡淡的污跡呢?
當(dāng)你不斷的思考,不斷的深入,你會發(fā)現(xiàn),這個杯子,已經(jīng)充滿了生命,它在向所有的人講述它的故事,這個時候,它不再是一個練習(xí),而是一幅作品!
所以當(dāng)我看到一些朋友給我發(fā)來應(yīng)聘信的時候,模型沒有燈光、沒有渲染,甚至沒有光滑,很多細(xì)節(jié)都是偷工減料,并且隨意的在MAYA中截取了一張圖的時候,我們會認(rèn)為他沒有善待自己的作品,那么他來公司的時候,是否會認(rèn)真的制作公司給他安排的任務(wù)呢?做動畫也是一樣的,很多朋友認(rèn)為,做動畫的練習(xí)應(yīng)該是作品了吧,它是有生命的,有運動的啊。事實上不是這樣的,不是簡單的POSE TO POSE就是有生命的,不是動作做到了位置就是好的作品,那只是“動作”,我們應(yīng)該認(rèn)真的設(shè)想這個模型的性格,有些朋友能夠深入一些,KEY出這個角色的體態(tài),比如胖子、瘦子,或者男人、女人,這樣很好。但是性格,不是體態(tài),或者說,性格和體態(tài)是相輔相成的,性格是受人生觀和世界觀影響的,他對這個世界的看法,對自己的看法,決定了他的動作,他走路的姿勢、一些細(xì)小的動作、背包的方法、等等,當(dāng)你把這些加入進(jìn)去的時候,這個人物才真正的活起來了。當(dāng)我們看到《功夫熊貓》原畫的時候,很多人并不是很喜歡這個形象,但是當(dāng)夢工廠的動畫師們給他賦予生命的時候,我們在影院會開心的說:“這個阿寶,太有意思了!”
事實上整個的流程比這個要復(fù)雜,我有意刪除了一部分,例如:市場調(diào)查和營銷等等。國外大部分公司就像左邊這個金字塔一樣,首先找到一個好的劇本,那么會更大的精力繪制好原畫,原畫繪制完以后,會花比原畫更大的精力來制作模型,制作好模型以后會花更更大的精力來制作材質(zhì),一直到把好最后一關(guān)輸出,每下一級要比之前做的更精彩,最后全面的開展衍生產(chǎn)品,這樣在商業(yè)上面獲得非常大的成功,這樣就有資金來做下一個原創(chuàng),而在我們國內(nèi)有些公司,是反過來的,找到一個好的劇本,繪制一組不錯的原畫,做一些還可以的模型,然后做過的去的材質(zhì)、渲染輸出,最后,衍生產(chǎn)品這個三角形,非常非常小,甚至不做(如果把市場調(diào)查和營銷加進(jìn)來會更完整)。
所以,有些做動畫的朋友跟我說,感覺自己好像并不需要什么創(chuàng)造力,并不需要怎么思考,只需要把原畫畫的東西做出模型就可以了,或者只需要把模型按照分鏡和導(dǎo)演說的動作來KEY就好了。我想說的是,作為一個合格的模型師,是有很大空間可以發(fā)展的,應(yīng)該做出超越原畫的水平,才算是合格,應(yīng)該是當(dāng)別人看見原畫的時候說:“很不錯!笨吹侥P偷臅r候,驚訝于原來三維可以表現(xiàn)得如此淋漓盡致,而不只是說:“還可以!彼且粋錦上添花的過程,只有這樣,最后出來的作品才是完美的作品。
如果你是這樣深入的思考,全力以赴的制作,我想,即便再洶涌的逆流,也阻止不了我們的前進(jìn),它只是讓我們的生命變得更加精彩,我們不會擔(dān)心找不到工作,我們不會擔(dān)心現(xiàn)在的金融危機和競爭壓力,我們有能力說:讓暴風(fēng)雨來得更猛烈些吧!
最后,我想告訴大家,公司永遠(yuǎn)缺人,只是我們適合不適合,把自己的作品進(jìn)行一個升華——從練習(xí)到作品,你會驚異于自己的進(jìn)步。
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17年8月20日
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