包含7節(jié)視頻教程
關(guān)注15.4萬次
這絕對是市面上最好的3dmax蒙皮技術(shù)了,從大體到末端。每個細節(jié)都絲毫不落的詳細講解。完美的課程,是朱峰社區(qū)經(jīng)典課程之一,希望大家喜歡。
文/YANG J.X.
BY 韓世麟
使用軟件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop
編者按:非常感謝網(wǎng)友@YANG J.X.的投稿。他對CG繪圖充滿了熱情和興趣,利用業(yè)余時間繪制了這個案例。對于這篇稿件,他非常用心,反復(fù)斟酌了很多細節(jié),最終成稿,非常具有專業(yè)精神。
前言
首先必須要感謝老韓,作圖的過程給了很多指點。
我是工作黨,白天要上班,忙里偷閑,做了這么一張圖,來跟大家分享一下我的作圖流程,按老韓的說法,這就叫“自我實現(xiàn)”。
實景照片如下,這個建筑叫“雪松住宅”,是日本建筑大師坂茂近期的新作品,是一座“密斯式”建筑,這張照片也是一個用來練習(xí)建筑表現(xiàn)的好素材。
單純的臨摹也沒意思,為了增加趣味性,我決定做一個夕陽西下的逆光場景。
建模渲染
由于找不到建筑物的平面圖,所以只能依葫蘆畫瓢地建了一個角度,近景植物為了可以表現(xiàn)得更加有立體感,采用了實體模型:
這里要提一下,如果電腦不夠給力,或者場景里的植物比較多的話,可以把這些植物轉(zhuǎn)成代理文件,只要選中模型,按紅圈這里就行了,這是vray2.0的新功能,絕對的好東西:
由于是逆光場景,如果主體建筑沒光源,成圖里的建筑就會比較暗,沒有立體感,所以我在這個屋檐下加了一個聚光燈作為光源,光源參數(shù)如下:
給場景添加一個穹頂光用來模擬天光,右鍵編輯光源,點紅圈處置入一個如下圖所示的夕陽西下場景的HDRi圖,置入HDRi以后要先渲幾個小圖測試一下,旋轉(zhuǎn)貼圖的角度,把太陽轉(zhuǎn)到建筑物后面:
亮出系統(tǒng)面板的設(shè)置參數(shù),琢磨了好幾天,都是瞎調(diào)的,僅供參考。提一點,緩存通道里要記得把材質(zhì)ID勾上,摳圖必備。
材質(zhì)的調(diào)節(jié)比較簡單,主要是墻面木材的表現(xiàn),在反射層加一個菲涅爾,并把反射和高光降到0.65,同時還要給一點凹凸:
渲染結(jié)果如下:
后期處理
由于是先作圖,后寫的過程,所以大家不用關(guān)心右邊的圖層,看步驟就好。
把成圖和材質(zhì)通道圖都導(dǎo)入PS里,摳掉天空:
換上一個精心挑選的天空背景,并且參照實景照片添加一些背景元素,山啊,樹林啊什么的:
調(diào)節(jié)建筑和背景的色調(diào),讓它們相互統(tǒng)一,這里主要用到的有色相、色階、曲線、照片濾鏡等,在單個圖層上添加這些參數(shù),并設(shè)置為圖層剪切蒙板,然后慢慢調(diào)整,最好找一張參照圖,對照著去調(diào),自己憑感覺去調(diào),容易跑偏:
調(diào)整結(jié)果如下:
如果想要圖片的視覺沖擊力更強的話,還可以給圖層里加入銳化濾鏡:
再添加一些近景植物,同時把近景的灌木和樹摳出來,調(diào)節(jié)它們的色調(diào),要注意把摳圖不夠干凈而留下的白邊慢慢去掉,整個場景的感覺基本就出來了:
再添加一些小細節(jié),比如發(fā)光物品,這里我在屋檐下加了一盞燈籠,在圖層混合選項里添加了一個外發(fā)光,用來模擬光暈的效果:
有房就要有人,最后再加一個美腿少女:
在人物圖層的混合選項里添加一個內(nèi)陰影,把陰影顏色調(diào)成橘黃色,打在人物的左邊,用來模擬人物受到的光照影響,可以增加立體感。
因為光線比較柔和,所以地面的影子給了一個高斯模糊。
最后用畫筆工具把四個角稍稍刷黑一點,做出一點景深的效果,大功告成:
最終效果如下:
YANG J.X.
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
未知用戶
贊0
踩0
17年3月7日
未知用戶
贊0
踩0
16年9月21日
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP