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LESS IS MORE——巴塞羅那德國館場景制作

高級客廳效果圖制作教程 觀看預(yù)覽

高級客廳效果圖制作教程

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注4.9萬

本套教程極為精煉的制作一個(gè)完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實(shí)用,沒有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會(huì)員。

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LESS IS MORE——巴塞羅那德國館場景制作

文/李浩宇

使用軟件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop

編者按:非常感謝來自河北工業(yè)大學(xué)城市學(xué)院李浩宇同學(xué)的投稿。在本期教程中,他依據(jù)一副巴塞羅那德國館的攝影作品,再創(chuàng)作了一幅CG作品,營造了不同的光照氛圍,如果你想做CG練習(xí),那么這是我比較推薦的一種方式,反推照片的過程是非常鍛煉觀察力和空間思維的,這大概算是新時(shí)代的寫生練習(xí)。

寫在前面

創(chuàng)作靈感來源于一張flickr的攝影作品:

個(gè)人認(rèn)為這是最能表現(xiàn)密斯的巴塞羅那德國館的照片——簡潔純粹的體塊穿插,通高玻璃外墻明確分隔空間,同時(shí)很好地將室內(nèi)外空間融合。

室外的水池平靜柔和,很好地中和了大理石-鋼材料冷酷的質(zhì)感,也借助水的反射為實(shí)墻封閉的空間引入開闊的自然景觀。

左側(cè)的人像雕塑,體現(xiàn)了密斯的建筑在追求永恒之美的同時(shí)對人的關(guān)懷。

模型和貼圖

模型來自3D warehouse,細(xì)節(jié)做的出人意料地棒,除了雕像:

人家密斯真正放的是這樣的姿勢好嘛:

索性我就把這張素材里的雕像扣出來放到模型里(如何摳圖請看老韓的ps八講教程),效果看起來還不錯(cuò)。

貼圖方面麻煩的就是墻壁的大理石,翻遍了整個(gè)CGtexture和半個(gè)Google,也沒找到一張比較符實(shí)的,然后就用模型自帶貼圖了(正是因?yàn)椴煌L(fēng)格的貼圖,也讓自己的作品有了特色,畢竟臨摹作品生搬硬套沒特色也不好)。

大理石貼圖起初是把每塊大理石建模,每塊的貼圖坐標(biāo)單獨(dú)調(diào)整來做出紋理變化,但是缺點(diǎn)是建模出來的石材接縫非常呆板沒有變化,所以只好自己PS手繪了接縫制作了bump貼圖,但這樣一來卻丟掉了大理石的紋理變化:

如果大家誰有更好的辦法制作大理石材質(zhì),可以一起討論。(老韓注:可以用大理石的素材去色調(diào)曲線,和Bump Map正片疊底到一起。)

燈光材質(zhì)與渲染

首先調(diào)光照,起初使用Vray物理天空,后因?yàn)槲锢硖炜盏乃{(lán)色對場景影響太大取消:

另加兩盞片燈補(bǔ)光,左邊的來出屋頂和地板的邊緣被打亮的效果,右邊的打亮庭院,為了更好出大理石質(zhì)感和水面反射:

為了防止室內(nèi)進(jìn)光過多,手動(dòng)拉了一些面做遮擋:

材質(zhì)都是常規(guī)調(diào)整,無非是反射,光澤度和bump貼圖的反復(fù)調(diào)整:

渲染參數(shù)方面,受限于電腦硬件和時(shí)間倉促,正圖參數(shù)調(diào)的比較低。裁切完之后只有1732*1155像素。(老韓注:你really可以試試炫云。)

現(xiàn)在分析一下構(gòu)圖,其實(shí)構(gòu)圖的構(gòu)思是要貫穿從建模到后期全過程的,在這說只是可以借助渲染正圖來講解:

我把雕像作為全圖重點(diǎn)。

分析透視可以看到,雕像與透視線交點(diǎn)重合,且位于井字構(gòu)圖的左側(cè)三分線處。

玻璃窗,室外,大理石墻的位置關(guān)系也大致符合井字構(gòu)圖。

另外,玻璃窗在地面的微妙倒影和雕像在大理石墻的投影在都在提前考慮的范圍內(nèi)。

PS后期

先說一下后期思路。

我的想法是假定拍攝者手持相機(jī),站在室內(nèi),鏡頭對焦于室外雕像。

這樣拍出的照片室外曝光正常,而室內(nèi)會(huì)過暗,這本來是8位深度位圖的缺陷,但這里利用過暗的室內(nèi)正好形成暗角,將人的視線從室內(nèi)引到室外,形成很好地視線流動(dòng)。同時(shí)也營造安逸祥和的氣氛。

小技巧:在所有圖層上方放一個(gè)黑白調(diào)整圖層,可以在后期過程中用于調(diào)整灰度分布。

PS處理步驟依次為:

  1. 借助alpha通道添加背景
  2. 處理左側(cè)大理石墻壁的反射
  3. 處理材質(zhì)
    A:地板(concret)邊緣被陽光打亮,使用筆刷畫出一些隨機(jī)的光澤,加一個(gè)色相飽和度來給光澤一點(diǎn)點(diǎn)暖黃色(隨機(jī)且微妙的變化)。
    注意畫的過程中不斷調(diào)整筆刷大小、透明度(也要變換筆刷類型,圖層透明度),來制作陽光隨機(jī)和微妙的感覺;

    B:用mtlID通道摳出玻璃窗框,加強(qiáng)金屬質(zhì)感,調(diào)整體色彩偏綠一點(diǎn)(參照參考圖),最后筆刷畫出其在地板上的陰影和倒影;

    C:手動(dòng)摳出玻璃材質(zhì),調(diào)色為偏綠:

  4. A:給雕像加陰影,因?yàn)殇秩镜牡裣衿鋵?shí)是二維圖片,所以需要仔細(xì)加陰影細(xì)節(jié),否則無法融入環(huán)境;

    B:整體調(diào)色,給室外使用加溫濾鏡營造光感,并用筆刷畫陽光。(因?yàn)閺墓庥瓣P(guān)系可知假定拍攝時(shí)間為下午),中和一下整體色調(diào)的偏冷。同時(shí)對應(yīng)給室內(nèi)和陰影用降溫濾鏡,加強(qiáng)室內(nèi)外對比:

  5. Ctrl+Shift+Alt+E蓋印圖層,使用Camera RAW濾鏡。(注:提高自然飽和度,它能在提高色彩感的同時(shí)也能避免色彩過艷麗。)


    最后手動(dòng)加一點(diǎn)暗角,調(diào)調(diào)亮度對比度,營造室內(nèi)曝光過暗,室外明亮的感覺。

  6. 得到成圖

希望你喜歡這篇教程!

李浩宇


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