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這個(gè)是最好的室內(nèi)效果圖制作入門教程,從全局總結(jié)開始,進(jìn)入cad軟件3dmax軟件ps軟件一步一步教你制作室內(nèi)效果圖的全過程
文/一塊大玻尼
使用軟件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop
編者按:非常感謝來自東北大學(xué)的網(wǎng)友@一塊大玻尼的投稿,他借放假的時(shí)間,自己建模渲染了一張建筑場景練習(xí),效果真的很不錯(cuò),色調(diào)控制得很和諧。
前言
自三年級接觸電腦制圖來,軟件技能一直是我的硬傷。感謝老韓的圖像日志為廣大建筑學(xué)子做的傾情貢獻(xiàn),我自然從中學(xué)到了很多,尤其老韓的PS基礎(chǔ)教程對我?guī)椭醮蟆?/p>
清明節(jié)假期三天,原本計(jì)劃的要留校好好學(xué)習(xí)(然而也只是計(jì)劃計(jì)劃),第一天下午草草臨摹了張“點(diǎn)畫圖”。
隨后迷迷糊糊睡了一天,第三天心想再也不能懶了,然后打開電腦為這學(xué)期的競賽設(shè)計(jì)收集資料,不覺翻看著電腦里以前收集的寫實(shí)效果圖:
建模渲染
突然也想模仿類似的場景PS一張霧蒙蒙的下雪天。然后打開不常點(diǎn)開的SU,估摸著建了一個(gè)模型(建模細(xì)節(jié)我就不說了,應(yīng)該都比我懂):
設(shè)計(jì)是對上面這張圖的局部場景進(jìn)行了臨摹,我很中意這個(gè)設(shè)計(jì)。
本想做一個(gè)夜晚的場景,苦于在Vray打光方面經(jīng)驗(yàn)欠缺,然后在余徳杰前輩秒圖燈光教程的基礎(chǔ)上做了“簡單”(對我來說相當(dāng)難了)的參數(shù)調(diào)試,加入一些別人做好的家具組件,我覺得這些會為空蕩蕩的房子添加生活氣息。然后做了一個(gè)嘗試渲染如下圖:
個(gè)人感覺燈光效果勉強(qiáng)可以,接著設(shè)置出正圖參數(shù):
都是老韓以前講過的一些基本參數(shù)設(shè)置,具體視個(gè)人情況而定。點(diǎn)擊渲染滿滿的期待,最小化窗口。半個(gè)小時(shí)后點(diǎn)開看沒啥動靜,心急還點(diǎn)了紅叉……還得重渲。
(老韓點(diǎn)評:估計(jì)是卡在了4000寬的圖,發(fā)光貼圖最大采樣-1上,建議4000的圖發(fā)光貼圖給-6,-3)。
剛好想起老韓前兩天推薦的炫云,以前就有聽說,但還沒接觸過,正好可以嘗試一下它的好處,花了幾分鐘打包上傳:
不小心讓你看到我的桌面了(希望老韓的圖紙激勵(lì)著我好好對待競賽設(shè)計(jì))……
(老韓注:霍普杯2013,競賽作者:張葉芃,李翔,韓世麟)
三十分鐘左右收到成果:
后期處理
然后ps環(huán)節(jié):
為了創(chuàng)造一個(gè)新場景,必須一如既往地找素材(二次構(gòu)圖):
圖層挺亂的,別介意。將就背景圖,復(fù)制、橡皮、透視、變形把地坪和天空填滿:
感覺建筑顏色和環(huán)境基調(diào)不搭,就曲線,飽和度什么的都分別調(diào)節(jié)了一下:
然后繼續(xù)素材,一邊加一邊改,添加道路:
平臺上的雪:
有房總該有輛車吧:
然后加了一只可愛的小狗狗(總感覺它怪可憐的):
現(xiàn)在就差主人翁了,他(她)該以什么樣的姿態(tài)出現(xiàn):
好像看到一個(gè)似曾相識的人:(老韓注:Viz-People 免費(fèi)樣本,教程《蝴蝶效應(yīng)》的主角)
嗯~我挺喜歡她的。
上面的圖是后面進(jìn)行的一系列可逆與不可逆操作后的結(jié)果……有時(shí)單獨(dú)對某個(gè)東西調(diào)色啥的,新建圖層嫌麻煩,直接編輯對象。(對嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜瞬恢档脤W(xué)習(xí))
接著筆刷暗角,自制濾鏡(柔光模式):
最重要的一步Ctrl+shift+alt+E(都懂的)整體調(diào)色,最后成果,可能配景光影存在問題,透視也是自己瞎弄的……
最后效果圖:
感謝你的閱讀!希望大家喜歡這個(gè)作品!
一塊大玻尼
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