包含10節(jié)視頻教程
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本套教程是新手家裝設(shè)計(jì)師的入行須知以及談單策略。是每一個(gè)設(shè)計(jì)師必須掌握的重要技巧,對(duì)你未來(lái)的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),非常珍貴,大家一定要好好學(xué)習(xí)下。
使用軟件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop
前言
感謝老韓給我這個(gè)機(jī)會(huì),通過(guò)這個(gè)簡(jiǎn)單的案例與大家分享一些我出圖的流程和思路。我列出從建模、渲染到后期PS的一些關(guān)鍵步驟和參數(shù)。
初學(xué)計(jì)算機(jī)建筑表現(xiàn),在這過(guò)程中難免有不嚴(yán)謹(jǐn)甚至錯(cuò)誤的地方,歡迎大家的建議和指正。
先放一張最終成圖。
這是課程設(shè)計(jì)小餐廳的主立面效果圖,因?yàn)樽约旱闹囟韧涎影Y,導(dǎo)致本學(xué)期的四個(gè)課程設(shè)計(jì)全被集中在了最后一個(gè)月完成,這個(gè)小設(shè)計(jì)到出圖一共花了四天的時(shí)間(能順利完成,感謝福建工院的劉思佳同學(xué)幫我完成的建模工作,和西南交大李彥瑾師兄的技術(shù)支持)
正文
我認(rèn)為可以從建筑立面細(xì)節(jié)、環(huán)境和素材三個(gè)方面去優(yōu)化效果圖質(zhì)量:
廢話不多說(shuō),進(jìn)入正題。
STEP 1.模型的建立
拿到建好的模型后,因?yàn)檫@個(gè)小設(shè)計(jì)立面過(guò)于簡(jiǎn)單,為了讓建筑立面更有“細(xì)節(jié)”,在建筑的內(nèi)外和屋頂上都加了不同的餐桌,并用自己logo作為餐廳名字。
構(gòu)圖上,把模型分為1,2,3。分別是近景、中景、遠(yuǎn)景三個(gè)部分來(lái)豐富畫(huà)面層次。并以此作為渲染視角:
1處是綠化帶和草叢,2是馬路,3是建筑外的人行道,如此畫(huà)面就有了縱深感:
最重要的一步,為了給畫(huà)面提供大量的細(xì)節(jié),我在建筑的對(duì)面放了一排商業(yè)裙房為方案主立面的玻璃提供反射細(xì)節(jié):
STEP 2.參數(shù)渲染
這個(gè)場(chǎng)景中最重要的參數(shù)是玻璃參數(shù),要讓透過(guò)玻璃既能看到室內(nèi)的細(xì)節(jié)又能夠反射到街對(duì)面的建筑。先把裙房放到一個(gè)合適的距離,再慢慢調(diào)IOR的大小,因?yàn)樽詈笤诮幍臉?shù)坑和建筑都背面都要P上樹(shù),所以我又在玻璃上給了輕微的綠霧色:
為了不讓室內(nèi)過(guò)于暗還在室內(nèi)加了一些矩形燈(后期渲染出來(lái)室內(nèi)還是有點(diǎn)暗,因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系就沒(méi)有繼續(xù)測(cè)試室內(nèi)燈光參數(shù)了)。
墻面渲染時(shí)用的預(yù)設(shè)白色,這里處理起來(lái)是有問(wèn)題的,因?yàn)閴γ娌豢赡苁侨椎模怯行┪⑷醯念伾兓。這個(gè)操作可以前期在直接處理貼圖(下圖是余神教程提到的一張貼圖),也可以在后期PS時(shí)候?yàn)閴γ姣B一層輕微的dirty效果。
環(huán)境用的是VARY太陽(yáng),時(shí)間設(shè)置的是下午5點(diǎn)。最后調(diào)相機(jī)的光圈快門(mén)控制一下場(chǎng)景的明暗:
這是最終渲染出來(lái)的半成品:
近處的反射細(xì)節(jié):
STEP 3.后期PS
(要清楚自己想干什么,想達(dá)到什么效果,這個(gè)案例中想表達(dá)的是晴天黃昏情景)
將原圖,alpha通道圖和顏色通道圖拖入PS里。為了能準(zhǔn)確建立選區(qū),這里我是重新渲染的一張顏色通道圖(具體做法老韓的公開(kāi)課里有講到):
接下來(lái)P天空,對(duì)天空的處理還是比較重要,它能為你的整個(gè)氛圍定下一個(gè)基調(diào)。在這個(gè)方案里,可以看到底圖和天空的氛圍相近,所以在一開(kāi)始我并沒(méi)有進(jìn)行調(diào)色操作:
接下來(lái)開(kāi)始加配景:
首先明確主光源的方向(渲染陰影的方向,以后每次加入配景的陰影和這個(gè)方向保持一致),先加第3層次的配景,這個(gè)層次的配景主要是樹(shù)和人(為了讓整個(gè)場(chǎng)景更加豐富,我讓場(chǎng)景中既有綠樹(shù)也有葉子有些黃的樹(shù))。加配景實(shí)際就是一個(gè)體力活,整個(gè)過(guò)程注意透視關(guān)系,明暗關(guān)系,和色調(diào)。
遠(yuǎn)處的配景加完后,進(jìn)行了第一次整體調(diào)色,調(diào)曲線,提亮增加對(duì)比度,調(diào)色彩平衡統(tǒng)一環(huán)境氛圍。:
接下來(lái)開(kāi)始加第1層次的配景,也就是綠化帶里的草叢和樹(shù),大概思路還是加配景,加陰影,調(diào)色。兩棵樹(shù)的擺放位置講求構(gòu)圖的美觀,用樹(shù)去框住畫(huà)面,大致是這意思。
對(duì)樹(shù)的處理:用加深減淡工具對(duì)局部進(jìn)行調(diào)整,強(qiáng)烈的明暗關(guān)系能使兩棵樹(shù)更立體。
樹(shù)陰影的做法:復(fù)制樹(shù)圖層,調(diào)色階輸出成黑色(這里方法不止一種)然后CTRL+T變形工具按住CTRL拖動(dòng)四個(gè)角將透視調(diào)好即可(因?yàn)槭屈S昏,我在P樹(shù)陰影的時(shí)候,都稍微拉長(zhǎng)了一些)。
草叢的P法在老韓的公開(kāi)課和ALEX的視頻都有具體做法,這里是要用到加深減淡工具,給草叢的局部也要壓暗提亮(具體加深減淡的部位可以分析圖中的光影關(guān)系)。
為了讓近處不過(guò)于單調(diào),又在近處加了落葉,落葉的位置和大小都隨機(jī)一點(diǎn),然后陰影也要加上,不然就飄起來(lái)了。因?yàn)檫@里配景數(shù)較少我是加一個(gè)配景單獨(dú)調(diào)一個(gè)色(曲線、飽和度、亮度/對(duì)比度):
接下來(lái)是這個(gè)案例中很很重要的一步,就是繼續(xù)給立面的玻璃幕墻加樹(shù)的反射細(xì)節(jié)。具體做法:復(fù)制近景樹(shù)圖層得到反射圖層,將其等比例縮小,按照透視關(guān)系放在玻璃的對(duì)應(yīng)位置,利用通道圖建立實(shí)墻的選區(qū)切出來(lái)蓋在樹(shù)的反射圖層上面,最后降低飽和度,降低透明度:
特寫(xiě):
接下來(lái)完成配景,并加上第2層次的小車(chē)和路緣石的陰影:
給一個(gè)大的由近到遠(yuǎn)的明暗關(guān)系,并整體調(diào)色,分別調(diào)試了曲線、亮度/對(duì)比度、照片濾鏡(加溫濾鏡):
最后,因?yàn)橹鞴庠词窃诋?huà)面的后方,那么夕陽(yáng)打在主立面玻璃幕墻上會(huì)有一個(gè)反射,所以加了一個(gè)鏡頭光暈的效果。
最終成圖如下:
希望這篇文章對(duì)大家有所幫助。
最后祝大家新的一年做設(shè)計(jì)越來(lái)越棒,畫(huà)圖越來(lái)越溜。新年快樂(lè),萬(wàn)事如意~~~。!
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