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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
這是一篇簡(jiǎn)要的攻略,幫助大家上手Smart+設(shè)計(jì)平臺(tái)的學(xué)生版。這個(gè)服務(wù)可以把學(xué)生制作的SketchUp模型,轉(zhuǎn)化成具有手工模型感的虛擬漫游模型,有助于方案的現(xiàn)場(chǎng)匯報(bào)講解,單幀截圖的質(zhì)量也非常高,可以用于展示局部的透視效果。
要使用這個(gè)服務(wù),你需要在計(jì)算機(jī)上安裝Smart+客戶端,同時(shí)在SketchUp中,安裝Smart+的SU插件:
這兩個(gè)軟件,都可以在光輝城市官網(wǎng)www.sheencity.com的“下載專區(qū)”中下載到:
軟件客戶端的安裝方法就不用多說了,大家都會(huì),但是一定要提醒的是:
因?yàn)楹笃诘奶摂M模型會(huì)下載到客戶端里,所以不要把客戶端裝在系統(tǒng)C盤
這里稍微簡(jiǎn)介一下SU插件的安裝方法,你需要在“窗口”>“系統(tǒng)設(shè)置”>“擴(kuò)展”中點(diǎn)擊“安裝擴(kuò)展程序…”,加載相應(yīng)的RBZ文件即可。
Smart+設(shè)計(jì)平臺(tái)對(duì)SU模型有一些基本的要求,相信建模習(xí)慣好的同學(xué)不會(huì)遇到這些問題:
模型按照現(xiàn)實(shí)尺度建模即可,1:1。
模型面要盡可能相互閉合,不要有開放的破洞。
模型正面要朝外,如果模型正反面的問題很困擾你,這里推薦一款插件FrontFace,好用極了。
而且,如果想要做出漂亮的模型效果,你最好給模型地形做一個(gè)“底盤”。
值得注意的是,所有被隱藏的模型,在轉(zhuǎn)換后都會(huì)被顯示出來,因此,不想被展示的模型一律要?jiǎng)h掉,隱藏在圖層里是沒有用的。
所以建議備份設(shè)計(jì)模型,另存一份專門用來做Smart+上傳之用。
最終整理好的模型示例如下,使用樣式工具中的單面模式,檢查一下正反面,正面都朝“外”就對(duì)了:
接下來我們來給模型附材質(zhì),點(diǎn)擊“學(xué)生版”>“材質(zhì)庫”:
然后就可以通過分類列表選擇你喜歡的材質(zhì)啦,比如木材質(zhì),目前有5種初始顏色可供選擇。
附材質(zhì)的的工具主要有兩種,一種是批量刷,可以一鍵把同類材質(zhì)替換成Smart+預(yù)設(shè)材質(zhì),或者是油漆桶,可以單獨(dú)地為每一個(gè)面賦予材質(zhì):
批量刷的修改效率是非常高的,如果你的建模習(xí)慣比較好,材質(zhì)分組比較講究邏輯的話,幾下點(diǎn)擊即可完成材質(zhì)區(qū)分,做完后仔細(xì)檢查一下,確保所有的材質(zhì)都被替換掉:
材質(zhì)都賦予完成后,我們就進(jìn)入虛擬漫游轉(zhuǎn)換步驟:
1.添加攝影棚:
將攝影棚添加到模型底盤中心點(diǎn),讓影棚臺(tái)面承托模型底盤。
2.設(shè)置漫游起點(diǎn):
設(shè)置人物的站立位置和走向,這樣每次打開虛擬漫游,都會(huì)從這里開始漫游:
接下來我們?yōu)槟P吞砑优渚,點(diǎn)擊“配景庫”:
選擇合適的模型樹,為場(chǎng)景添加配景:
好,可以開始上傳SU模型了。
注意,請(qǐng)先保存!
點(diǎn)擊“Smart+轉(zhuǎn)換虛擬漫游”
點(diǎn)擊新建項(xiàng)目,輸入相應(yīng)信息,開始上傳了:
完成支付,靜靜等待云端轉(zhuǎn)換完成:
完成后,在Smart+客戶端中找到相應(yīng)項(xiàng)目,點(diǎn)擊“虛擬漫游”,下載虛擬漫游:
點(diǎn)擊“打開虛擬漫游”:
打開虛擬漫游,點(diǎn)擊右側(cè)幫助學(xué)習(xí)操作快捷鍵,按“I”、“K”調(diào)整燈光遠(yuǎn)近,按“U”、“O”調(diào)整燈光亮度,“J”、“L”調(diào)整燈光角度,“H”隱藏白色舞臺(tái):
點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器,調(diào)整木紋的UV大小,UV數(shù)值越小,紋理顯得越大,你可以直接輸入數(shù)值,如:0.1:
點(diǎn)擊設(shè)置,設(shè)置默認(rèn)拍照分辨率:
點(diǎn)擊“相機(jī)”按鈕,拍照截圖:
最終成果:
注意事項(xiàng):
如果只是需要模型的鳥瞰外觀,玻璃可以建單面。如果需要室內(nèi)外跑通,玻璃需要建box,不然反面看玻璃,玻璃會(huì)消失。
由于動(dòng)態(tài)光照的實(shí)時(shí)渲染暫時(shí)不能完美計(jì)算間接光,室內(nèi)表現(xiàn)僅供體量參考,不能反映真實(shí)光照。
如果需要室內(nèi)外走通,記得留扇門,不要問我為什么知道…
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