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多快好省——水彩風(fēng)格極速出圖

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多快好省——水彩風(fēng)格極速出圖
 使用軟件:SketchUp, Photoshop, Lumion


編者按:這是@村支書在本站的第二篇投稿,他利用Lumion,制作出了非常生動(dòng)的水彩風(fēng)格。我覺得鏡頭的選取比較關(guān)鍵,正對入口中軸看過去,比較有氣勢,而且構(gòu)圖也不死板。全文小技巧很多,看了真是分分鐘漲姿勢。

作者簡介

大家好!

這次我想跟大家分享我自己的一些小技巧,主要是模仿一個(gè)水彩畫效果的表現(xiàn)圖,主要是靠Lumion完成的,然而技巧太過于簡單與粗暴,顯得我不夠?qū),所以生加硬套了自己做的時(shí)候用到的其他技巧,拓展到SU PS LU三部分。有基礎(chǔ)的可以直接看最后一部分。

上成果圖

SketchUp部分

這是一個(gè)最近做的公司項(xiàng)目,做模型給甲方匯(Hu)報(bào)(You)。所以模型要求做得比較細(xì),要有煽動(dòng)性。建模的部分因?yàn)槠鶈栴}就省略了,也沒什么特別的技巧,就是細(xì)部多。設(shè)計(jì)不夠,細(xì)部來湊。


第一步做完模型習(xí)慣性檢查下法線方向(其實(shí)是強(qiáng)迫癥)。


確定鏡頭之后布置配景,都是普通的組件。如何布置就是經(jīng)驗(yàn)了。


SU部分這里需要說的第一個(gè)技巧,就是在SU里貼天空。

其實(shí)就是簡單的水印疊加,是SU很早就自帶的功能,具體就是打開風(fēng)格欄——編輯——水印。需要注意就是設(shè)置一個(gè)比較合適的透明度和比例,這個(gè)看具體的情況,因?yàn)檫@次需要導(dǎo)入到LU里,所以顏色設(shè)的比較濃,不透明度就調(diào)的比較高,一般如果只是裸導(dǎo)圖的話不透明度不宜太高。


第二個(gè)小技巧就是設(shè)置一個(gè)通道圖,主要是為了在PS里方便建立選區(qū),如果是渲染的話也有SUchannel插件提供更強(qiáng)大的通道圖導(dǎo)出。具體其實(shí)就是把材質(zhì)調(diào)成一個(gè)容易提取的顏色,在這個(gè)案例中我只提取了玻璃和草地。然后另外導(dǎo)出一張圖。

Photoshop部分

PS部分主要就是添加一個(gè)草地和調(diào)了下玻璃的質(zhì)感。添加草地的方法就比較普遍了,我也是看Alex大神的帖子學(xué)會(huì)的。首先找一張合適的圖片,然后把需要的部分復(fù)制到案例中,拉伸一個(gè)合適的角度。

這時(shí)候需要利用SU導(dǎo)出的通道圖提取出草地的選區(qū),然后利用這個(gè)選區(qū)給草地的圖層建立一個(gè)蒙板,這樣草地的輪廓就嚴(yán)絲合縫的合在一起了。


然而這樣的草地顯得很假,需要做出邊緣處的草,這時(shí)候需要一個(gè)草的筆刷把蒙板再刷出來。

草的筆刷應(yīng)該是PS自帶就有(因?yàn)槲覜]印象我裝過),具體方法就是選取筆刷的地方展開設(shè)置(右上角的齒輪)——復(fù)位筆刷。Duang的一下就出現(xiàn)了兩個(gè)草的筆刷。


然后就歡樂的刷下邊緣,嘻唰唰之后也可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)下顏色亮度之類的,但本著做的多錯(cuò)的多的原則,在這里我沒調(diào)。


最后調(diào)了一下曲線,加了個(gè)暗角。

其實(shí)到了這一步,對于匯報(bào)方案來說差不多了,因?yàn)榧追较矚g看清晰的,簡單粗暴的圖。他們看的是信息,我們看的是效果。

Lumion部分

水彩的濾鏡PS里也有,但我覺得比較難做到水彩的效果,用Painter畫又太考驗(yàn)個(gè)人能力。所以我嘗試了很多方法,最終試到了用Lumion的特效來做的方式,是又快又好,性價(jià)比很高。

首先我們把PS里做好的圖作為圖片導(dǎo)入進(jìn)SU。如果導(dǎo)入的圖片很不清晰,明顯與原清晰度不符,就把SU的參數(shù)設(shè)置面板打開,進(jìn)入OPENGL欄,把使用最大紋理尺寸勾選上,重新導(dǎo)入即可。然后,把這張圖垂直放置(原因是LU里沒有頂視圖,但可以有側(cè)立面圖),然后保存為skp格式,這里要注意保存的SU版本不可以高,不然LU會(huì)導(dǎo)入不進(jìn)。

打開LU后,新建一個(gè)空白場景,把這個(gè)SKP文件導(dǎo)入。


然后調(diào)整一下陽光,以免陽光對圖像顏色的影響過大。


然后在特效的相機(jī)欄建立一個(gè)兩點(diǎn)透視。調(diào)整到合適的角度,然后ctrl+1保存這個(gè)角度。

鋪墊部分就到這里結(jié)束,后面是重點(diǎn)的特效部分。如何做出較為逼真的水彩效果。

咱們分析一下水彩的一些特點(diǎn),首先水彩顏色給人的感覺是透明的,下筆后顏色會(huì)暈開,色彩的變化比較抽象,沒那么多小的色塊,會(huì)有一些留白,會(huì)有一些畫細(xì)部時(shí)顏料較濃時(shí)候的筆觸,還有隱約的鉛筆稿。所以,我需要模仿這種效果,就需要模仿這幾種特點(diǎn),正好在LU里有這么幾種特效,水彩、油畫、草圖、漫畫。

所以我只需要做這四張圖,漫畫特效來做顏色的分塊,水彩特效來做水彩的質(zhì)感,油畫特效來做細(xì)部的筆觸,草圖特效來模仿鉛筆稿。

我們導(dǎo)出這4張圖,清晰度看情況選擇。這4張圖單獨(dú)看沒什么特別的,除了草圖模式的效果還有點(diǎn)意思,但合在一起效果就好多了。

我們把4個(gè)圖層疊在一起,從下到上依次是漫畫層,水彩層,油畫層,草圖層。然后設(shè)置一個(gè)圖層疊加模式,水彩為正片疊底模式,油畫為濾色模式,草圖為正片疊底模式。然后看具體情況把圖層設(shè)置個(gè)不透明度或者給一個(gè)蒙板來調(diào)整最終效果。


最后我又手欠的疊了一層濕了水的紙張的圖片,和一些不小心甩到紙上的顏色,包括紙張邊緣由于上色次數(shù)過多形成的黑邊。

反正還是那句老話,設(shè)計(jì)不夠,細(xì)節(jié)來湊。

最終成果:

LU的其他特效也可以結(jié)合在一起做其他的效果,大家可以自己嘗試嘗試,做出其他的效果。這個(gè)技法也適用于有照片或者現(xiàn)成的圖來做特效。

如果有人看到這篇帖子后又重新安裝了lumion玩了一次,就說明我成功了。最后感謝韓世麟開辦這個(gè)業(yè)界良心的博客并發(fā)布我的投稿。也歡迎各位關(guān)注專筑講壇了解更多的培訓(xùn)內(nèi)容。

專筑講壇:http://www.iarch.cn

村支書


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16年9月2日

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