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時間過的好快,進入CG行業(yè)已經(jīng)12年了;回頭看看基本上自己也算是較完整經(jīng)歷了中國CG業(yè)的起起伏伏;因此最近想抽點時間梳理梳理這些年在業(yè)內(nèi)的所見所聞;希望能夠整理一篇民間版的中國CG發(fā)展野史,盡量客觀真實的還原我所了解的中國CG行業(yè)發(fā)展情況。
1998-2004年第一梯隊,可以稱為“中國CG屆開山鼻祖級制作公司”:環(huán)球數(shù)碼,龍馬世紀(jì),萬方幸星,水晶石,每日視界,人馬動畫,排名不分先后,僅僅羅列部分代表公司,其中有些公司已經(jīng)倒閉了。
環(huán)球數(shù)碼:提起中國CG業(yè)的開山鼻祖級公司,就不得不提“環(huán)球數(shù)碼”;雖然這家位于深圳的CG公司幾經(jīng)轉(zhuǎn)手被賣,但是早期中國CG業(yè)內(nèi)人才的半壁江山算是被環(huán)球數(shù)碼挑起來的;環(huán)球數(shù)碼早期為中國CG界輸送了第一批核心人才,目前這些人基本上都作為元老活躍在國內(nèi)外的CG圈。
中國最早的CG電影“魔比斯環(huán)”就是環(huán)球數(shù)碼制作,此片雖然后續(xù)上映后票房慘淡,但此項目對于中國CG人才的培養(yǎng)確實起到了無法替代的作用。2001-2003年左右環(huán)球數(shù)碼為了制作“魔比斯環(huán)”啟動了公司內(nèi)訓(xùn)計劃;帶隊內(nèi)訓(xùn)者幾乎都是來自歐美的制作團隊親自指導(dǎo);分別從2001年到2003年大概重點培訓(xùn)了三期學(xué)員;算是中國CG屆的老三屆;前三期也算是培訓(xùn)質(zhì)量效果最好的一批,后來公司為了降低成本,后面的學(xué)員培訓(xùn)基本上都是前幾期的同事負(fù)責(zé)了。因此質(zhì)量上稍遜一些;不過即使那樣,在當(dāng)時也算是很優(yōu)秀的人才輸出渠道。再后來因為公司層面出現(xiàn)資金鏈斷裂問題,影片遲遲沒有上映,導(dǎo)致公司大量人才流失;自此走下頹勢,甚至公司股權(quán)幾經(jīng)易手;至今轉(zhuǎn)型成一家主要以歐美項目代工為主的CG制作兼培訓(xùn)公司。
龍馬世紀(jì):成立時間大概是在2003年左右,目前已經(jīng)關(guān)閉;2004-2006年左右應(yīng)該是北京地區(qū)最大的CG動畫制作公司;代表作品《精靈世紀(jì)》。此公司有大量技術(shù)人員來自于上文說的“魔比斯環(huán)”項目組;當(dāng)年算是北方CG屆首屈一指的制作公司。說實話按照當(dāng)時的CG水平,“精靈世紀(jì)”項目組所做影片質(zhì)量也算是首屈一指的;甚至超越了當(dāng)時的國字頭“CCTV動畫部”,當(dāng)年很多業(yè)內(nèi)同行以能夠進入到該項目組為榮。該企業(yè)與2008年夏天開始大規(guī)模裁員宣布破產(chǎn),蠻可惜的。
人馬動畫:位于武漢,成立時間2003年;算是中西部早期比較知名的動畫制作公司。因為幾部德國大兵的小短片紅遍CG業(yè)界,按照當(dāng)年的行業(yè)水平,確實是出彩的作品。但是不知道為什么,后續(xù)幾乎沒有在見到什么片子出現(xiàn)。中途公司還幾經(jīng)動蕩,起起伏伏,后面開了培訓(xùn)班,不過也是不溫不火。
水晶石:成立時間是1995年,不過被業(yè)內(nèi)所熟知基本上也是在2004年以后。建筑效果圖起家,算是國內(nèi)推動max軟件發(fā)展的頂梁柱企業(yè)。2008年因奧運會視覺服務(wù)商的角色名震四海,后續(xù)又承接了2010世博會項目,2012倫敦奧運會項目。水晶石在建筑漫游領(lǐng)域,在國際上都是比較領(lǐng)先的,公司最高峰的時候大概有3000人左右,多個城市都設(shè)立分部。例如“上海、北京、深圳、南京、天津、杭州、寧波、廣州、大連、青島、廈門、西安、重慶、香港、洛杉磯、倫敦、東京、新加坡,核心高端業(yè)務(wù)還是在上海和北京。
2005-2010年第二梯隊,“中國CG中流砥柱級制作公司”
華強數(shù)碼:原創(chuàng)動畫為主,這家公司的出現(xiàn),對于同在深圳的環(huán)球數(shù)碼是比較大的壓力。代表作品熊出沒系列,先不說從制作精度上如何評價,但是市場運作,在這樣的產(chǎn)業(yè)環(huán)境下一定算作是成功的。最起碼市場回報是可觀的,有了可觀的市場回報,產(chǎn)品才會不斷的迭代,最終影片質(zhì)量一定會逐年攀升。
奧飛動漫:一家非常老牌的廣州玩具生產(chǎn)企業(yè),大概成立于90年代。2004年后奧飛為了服務(wù)自己的主營業(yè)務(wù)玩具產(chǎn)業(yè)開始拓展動漫制作業(yè)務(wù)。先后出品了雷速登系列,巴拉拉小魔仙系列,鎧甲勇士與火力少年王,業(yè)內(nèi)口碑和畫面效果總體來說還算是蠻精致的,看得出來是用心制作的片子。而且奧飛數(shù)碼在國內(nèi)應(yīng)該是唯一一家上市類動漫企業(yè)。
原力數(shù)碼:總部在南京,國內(nèi)一家品質(zhì)較好的外包制作公司,被業(yè)界逐漸所熟知,基本上也是在2004年以后了,那時候原力還是一家小型的外包制作工作室形象出現(xiàn)。2012年以后因為和美國夢工廠展開戰(zhàn)略合作,參與制作了《馴龍記》的高清劇集《馴龍記:伯克島的龍騎手》。原力的兩名動畫師還因此獲得有動畫屆奧斯卡之稱的“安妮獎”最佳角色動畫師提名。自此原力的名氣開始在業(yè)內(nèi)提升,后來又和騰訊游戲合作開發(fā)了斗戰(zhàn)神CG過場動畫。畫面效果和精細(xì)度做的確實滿NB的。
BASEFX:總部在北京,從影片品質(zhì)角度來說,Base FX應(yīng)該是國內(nèi)影視特效領(lǐng)域最好的制作公司了。一套班底及流程沿用歐美影視工業(yè)體系,主要承接影視特效業(yè)務(wù)。2010年公司憑借在HBO迷你劇集《太平洋戰(zhàn)爭》第1季第5集中的特效制作,獲得第62屆艾美獎最佳視覺特效獎;2011年,公司憑借為HBO制作的《海濱帝國》獲得第63屆艾美獎最佳視覺特效獎。2012,Base FX與工業(yè)光魔正式展開合作,進行電影《環(huán)太平洋》的大部分特效制作。
幻維數(shù)碼:一家國企背景的上海老牌制作公司,是SMG旗下的成員單位。應(yīng)該是華東地區(qū)電視欄目包裝做的最好的企業(yè)。背靠SMG旗下,企業(yè)電視臺訂單自然不用愁,上海東方衛(wèi)視的多個頻道品牌包裝與宣傳均由幻維數(shù)碼提供服務(wù)。
2011-今,“中國CG風(fēng)華正茂級制作公司”
東方夢工廠:2012年由華人文化產(chǎn)業(yè)投資基金牽頭中方公司與美國夢工廠一起成立的新公司。對外宣稱將以自營及合作的形式,啟動動畫技術(shù)研發(fā)、動畫影視制作、版權(quán)發(fā)行、衍生產(chǎn)品、演藝娛樂、數(shù)碼游戲、主題樂園等多個業(yè)務(wù)領(lǐng)域。
米粒影業(yè):算是比較新的一家制作公司,但是龍之谷項目制作的確實不錯,因此也奠定了米粒在中國原創(chuàng)動畫行業(yè)的地位。目前正在緊鑼密鼓的在制作“龍之谷”第二部及“無敵乒乓兔”等電影項目。
追光動畫:由土豆網(wǎng)創(chuàng)始人、前CEO王微于2013年3月在北京創(chuàng)立的動畫電影公司,志在創(chuàng)作國際一流水準(zhǔn)的動畫電影。追光在籌備第一部3D電影,劇本是由王微執(zhí)筆,電影劇本保密。按照預(yù)定計劃,將投入成本一千萬美元,預(yù)計2015年下半年上映。
其實我們這些CG從業(yè)者都應(yīng)該感謝這些CG行業(yè)一線的公司,正是這些企業(yè)的堅持在逐漸改變整個的行業(yè)大勢,讓更多的資本愿意進入這個行業(yè)。因為有了資本的進入,自然就會吸引大量人才的跟進,因此整個行業(yè)就會進入良性循環(huán)。2011年至今是中國CG行業(yè)非常重要的幾年,業(yè)內(nèi)人士都感覺的到整個項目品質(zhì)在提升,有越來越多的理性投資者進入到這個行業(yè),而不是2004-2010那批非理性業(yè)內(nèi)人的熱炒。互聯(lián)網(wǎng)大佬們紛紛攜資本殺入文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),文化產(chǎn)業(yè)大大勢已來,大家加油吧!
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