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暗空間效果實(shí)例展示

效果圖燈光材質(zhì) 觀看預(yù)覽

效果圖燈光材質(zhì)

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室內(nèi)設(shè)計(jì)師必學(xué)的技術(shù),先了解怎么布光以及怎么調(diào)節(jié)材質(zhì),然后才能進(jìn)行下一步設(shè)計(jì)的過程。

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暗空間效果實(shí)例展示

vray對(duì)于GI確實(shí)有改進(jìn),跑了個(gè)夜景覺得不錯(cuò),這種暗空間以前是很難出效果的,這里寫了個(gè)小教程和大家分享經(jīng)驗(yàn)

先看看圖吧

下面我們就來看看那張夜景的渲染

整個(gè)場景我只用了一盞燈造氣氛,如下

單位使用的輻射度

好了,新機(jī)器真的爽,再發(fā)上線框圖

環(huán)境光沒有開,我使用的是一個(gè)燈光材質(zhì),在窗口外放了一個(gè)夜幕

面是這個(gè)夜幕材質(zhì)的參數(shù),很關(guān)鍵,先使用漸變貼圖模擬夜色,然后放置入一個(gè)燈光材質(zhì)內(nèi),再最后用材質(zhì)包裹器來控制它的發(fā)光亮度,大家注意看紅框的參數(shù)

物理相機(jī)的參數(shù)也很重要哦,我這里是按照拍攝暗空間的參數(shù)給的,注意紅框

再就是那幾個(gè)燈,都是燈光材質(zhì)了

vray的參數(shù)來了,新版的sp1,要說一下的是,我個(gè)人喜歡艷麗的圖,所以飽和度開的高(紅框),色溢就用代理材質(zhì)來解決

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