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魔獸軍團(tuán)再臨CG背后的故事 暴雪設(shè)計(jì)師專訪

建筑動(dòng)畫系統(tǒng)實(shí)例教程 觀看預(yù)覽

建筑動(dòng)畫系統(tǒng)實(shí)例教程

包含15節(jié)視頻教程
關(guān)注13.9萬

老師因?yàn)閭(gè)人愛好走上了建筑動(dòng)畫這條道路,在學(xué)習(xí)過程中也遇到很多問題,對(duì)于此塊的學(xué)習(xí)同學(xué),大多數(shù)都是一籌莫展,因?yàn)槔蠋熞彩沁@么走過來的,市面上的教程少的可憐,所以老師就針對(duì)建筑動(dòng)畫這方面進(jìn)行了較為全面的講解,這是一個(gè)系統(tǒng)的完整的流程。讓大家不再東拼西湊,而是較為流暢的學(xué)習(xí)建筑動(dòng)畫的整個(gè)制作過程,并從中學(xué)到建筑動(dòng)畫常用的技法與知識(shí)點(diǎn)。

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導(dǎo)讀:魔獸世界7.0軍團(tuán)再臨的預(yù)告片已經(jīng)發(fā)布,不得不說暴雪的CG一部比一部精細(xì),今天小編給大家?guī)砹吮┭┰O(shè)計(jì)師的專訪,看看CG制作背后的有趣故事吧,真是印證了一句老話,臺(tái)上一分鐘,臺(tái)下十年功!

       開場(chǎng)動(dòng)畫需要與情感掛鉤,所以團(tuán)隊(duì)著眼于戰(zhàn)爭(zhēng)電影。

  團(tuán)隊(duì)曾考慮過以一個(gè)聯(lián)盟士兵給他的家人寫信開始,然后獸人步兵也在給他的家人寫信,最后以瓦里安給安度因?qū)懶沤Y(jié)束。

  每個(gè)鏡頭都讓船更加靠近破碎群島。這從技術(shù)上來說是個(gè)很大的挑戰(zhàn)!

  開場(chǎng)動(dòng)畫里有很厚的云霧,而團(tuán)隊(duì)想使用陽(yáng)光來照亮角色。

  船在游戲中并沒有扮演很重要的角色,所以開場(chǎng)動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)能夠根據(jù)他們的想法進(jìn)行設(shè)計(jì)。他們把船加長(zhǎng),把船頭加寬,這樣看起來更重。

  炮艇的模型非常細(xì)致,700萬個(gè)面,3000個(gè)4000x4000的紋理圖,光線追蹤。每一幀需要4-6個(gè)小時(shí)來渲染。

  團(tuán)隊(duì)以18世紀(jì)的船作為靈感。

  團(tuán)隊(duì)也研究過用金屬板和鉚釘組成的舊飛機(jī)。

  最早的船艙要大得多,但團(tuán)隊(duì)覺得小船艙會(huì)更好,所以只作為了角色的背景畫面。

  桌子上的一些物品來自于以前的開場(chǎng)動(dòng)畫。

  羅盤是由萊恩烏瑞恩傳下來的。

  團(tuán)隊(duì)從已經(jīng)存在的各種不同的瓦里安版本獲取靈感。

  將角色的比例從美工圖轉(zhuǎn)為3D模式是個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。

  瓦里安的紋理圖來自于真人。辦公室里40歲的白人男性照片都被用于參考。這些細(xì)節(jié)拍攝被用于讓瓦里安的皮膚看起來更加真實(shí)。

  瓦里安皮膚的大多數(shù)變化來自于參考照片,而不是畫出來的。

  瓦里安的紋理圖和整個(gè)炮艦的紋理圖一樣多。

  瓦里安有很多頭發(fā)!

  瓦里安每幀需要4-6小時(shí)和20-30GB內(nèi)存來渲染。

  鏡頭對(duì)于瓦里安的面部特征如何表現(xiàn)會(huì)有不同的處理方式。

  團(tuán)隊(duì)在處理后期使用了F光圈/焦點(diǎn)長(zhǎng)度,視圖上結(jié)果表現(xiàn)看起來更加真實(shí)。

  鏡頭的變形和色差看起來像是在用真的鏡頭。讓3D模型看起來更加真實(shí)涉及到將人工處理加回到視頻中。

  大量參考視頻被用于為瓦里安提供真實(shí)的面部表情。沒有使用動(dòng)作捕捉!

  第一個(gè)大鏡頭時(shí)桌子上有超過50個(gè)資源,然畫面看起來豐富而真實(shí)。

  團(tuán)隊(duì)可以使用動(dòng)作捕捉鏡頭在3D甲板上走來走去來捕捉鏡頭移動(dòng),與真實(shí)鏡頭一起增加輕微的搖晃。

  動(dòng)作捕捉被用于使開場(chǎng)動(dòng)畫中的一些其他角色更加生動(dòng),比如加班上的士兵。

  特效團(tuán)隊(duì)通過使用一些人在泳池中的參考鏡頭來制作一些強(qiáng)大的水體特效。

  某個(gè)鏡頭中有一條小的地精拖船。

  一些船重復(fù)利用與其他開場(chǎng)動(dòng)畫,比如在藏寶海灣中被摧毀的船和在熊貓人之謎開場(chǎng)動(dòng)畫里的船。更多的細(xì)節(jié)需要加到船中。

  部落船從云霧中出現(xiàn)的參考來自于以前維京人的船。細(xì)節(jié)表現(xiàn)不如聯(lián)盟的船,因?yàn)榇蠖鄶?shù)近景鏡頭都給了希爾瓦娜斯。

  希爾瓦娜斯作為一個(gè)被遺忘者高等精靈是團(tuán)隊(duì)想要在開場(chǎng)動(dòng)畫中正確表現(xiàn)出來的。

  希爾瓦娜斯的中腹部增加了更多的護(hù)甲。

  從年輕女性獲得細(xì)微的面部細(xì)節(jié)很難。團(tuán)隊(duì)有一些女性面部的參考照片,投射到模型上,然后進(jìn)行清理。毛孔細(xì)節(jié)來自于真人。

  團(tuán)隊(duì)在希爾瓦納斯的耳朵上增加了發(fā)光的紅色血液假象。

  團(tuán)隊(duì)與Anna Maltese合作來捕捉真人參考鏡頭,確保希爾瓦納斯的移動(dòng)更加真實(shí)。

  邪能作為隊(duì)伍顏色出現(xiàn)咋所有敵人身上。

  最后的戰(zhàn)斗鏡頭使用了幾百個(gè)參考鏡頭使動(dòng)畫更加精彩。

  大部分工作都放在了光照和合成使動(dòng)畫更加驚艷!

  Q&A

  燃燒的遠(yuǎn)征中的伊利丹模型在軍團(tuán)再臨中進(jìn)行了更新。

  如果團(tuán)隊(duì)想重復(fù)利用某些資源,通常會(huì)進(jìn)行更新來增加更多的細(xì)節(jié)。

  獸人頭顱在多個(gè)開場(chǎng)動(dòng)畫中重復(fù)利用。

  大約有50%的環(huán)境資源重復(fù)利用于以前的工作。

  大地的裂變飛艇也出現(xiàn)在軍團(tuán)再臨開場(chǎng)動(dòng)畫的背景中。


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16年9月24日

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