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maya海龜渲染器

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maya在烘培方面最常使用的是海龜渲染器,它在gi渲染方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),穩(wěn)定而且強(qiáng)大。

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 數(shù)字域CG全才Alberto Casu分享了他的Bronn人物研究背后的工作流程和靈感...

3dtotal:告訴我們一點(diǎn)關(guān)于你自己:你是誰(shuí),你是做什么工作的,以及你來(lái)自哪里?

Alberto Casu:我是Alberto,一個(gè)住在溫哥華的3D藝術(shù)家。 我在Gnomon數(shù)字生產(chǎn)娛樂(lè)學(xué)習(xí),并于2013年畢業(yè)。目前我在Digital Domain 3.0,作為環(huán)境TD和開(kāi)發(fā)環(huán)境藝術(shù)家。

我真正的愛(ài)的藝術(shù)和CGI。除了在大預(yù)算電影的工作,我還在家里做一些個(gè)人項(xiàng)目或測(cè)試一些新軟件。 在我的新年決議中,我放下了“睡得更多”和“玩更多的電子游戲”,這應(yīng)該給一個(gè)想法。

3dt:你在哪里找到你最新的畫(huà)廊入口的靈感? 它的創(chuàng)作背后的故事是什么?

AC:最初,我想向Web Comic Nimona致敬。 我認(rèn)為來(lái)自權(quán)力的游戲的杰羅姆弗林將是一個(gè)非常好的演員選擇為鮑里斯特Blackheart。 然而,我從倫敦搬到溫哥華為數(shù)字域,它在工作非常忙,所以我重新設(shè)計(jì)了一個(gè)“更簡(jiǎn)單的”3D肖像的原始想法。

3dt:你用什么軟件和插件來(lái)創(chuàng)建這個(gè)形象?你有沒(méi)有遇到什么困難,你是如何克服這些困難的?

AC:除了我的標(biāo)準(zhǔn)工作流軟件(Maya,ZBrush,MARI,Photoshop,V-Ray和NUKE)。我有機(jī)會(huì)嘗試Quixel套件,xGen和奇妙的設(shè)計(jì)師。 他們是新的輝煌的解決方案。他們讓藝術(shù)家在幾天內(nèi)完成的工作。

3dt:你通常在你的工作流中使用這個(gè)軟件嗎? 你喜歡什么其他軟件和插件?

AC:quixel已經(jīng)成為我的材質(zhì)選擇硬表面的資產(chǎn)。我通常很喜歡建模階段,我傾向于超過(guò)模型的一切,沒(méi)有足夠的時(shí)間來(lái)正確地紋理的一切,幸運(yùn)的是,Quixel完美地與高度詳細(xì)的資產(chǎn)工作,讓我用很少的努力實(shí)現(xiàn)我想要的結(jié)果。 奇妙的設(shè)計(jì)師已經(jīng)成為一個(gè)必須具備的模型衣服,目前沒(méi)有其他的選擇,可以創(chuàng)建現(xiàn)實(shí)的衣服在這么短的時(shí)間保持這種水平的靈活性。

3dt:有沒(méi)有特別的技巧,你經(jīng)常使用嗎?或者你喜歡實(shí)驗(yàn)嗎?

AC:我喜歡創(chuàng)建復(fù)雜的著色網(wǎng)絡(luò)混合基于圖像的紋理和基于節(jié)點(diǎn)的過(guò)程方法來(lái)增加復(fù)雜性和變化。 加上一旦你對(duì)程序設(shè)置感到滿意,你可以重復(fù)使用它一遍又一遍地添加到資產(chǎn)的基本外觀。我最近開(kāi)始實(shí)施變形XYZ工作流和給我留下非常深刻的印象,感覺(jué)接近數(shù)碼雙和三維人像穿越恐怖谷的正確方法。

3dt:你的藝術(shù)理想是什么?

AC:專業(yè),我想有機(jī)會(huì)更多地影響電影的最終外觀,同時(shí)保持在實(shí)際拍攝中讓我的手變臟的能力。 我想監(jiān)督電影的VFX過(guò)程,最后教學(xué),以便我有時(shí)間做個(gè)人項(xiàng)目。

3dt:你想學(xué)什么軟件在未來(lái)擴(kuò)大你的投資組合和技能,為什么?

AC:我對(duì)基于GPU的渲染像Redshift感興趣,并學(xué)習(xí)一些Python。 GPU渲染引擎看起來(lái)非?欤cV-Ray或Arnold等發(fā)動(dòng)機(jī)的質(zhì)量差距正在變得越來(lái)越小。即使是一個(gè)小的編碼,也會(huì)阻止你去做重復(fù)的,無(wú)聊的,而且經(jīng)常耗費(fèi)時(shí)間的工作。

3dt:你如何保持你的投資組合是最新的?有什么建議?

AC:尋找靈感和樂(lè)趣,然后發(fā)現(xiàn)時(shí)間不會(huì)再是一個(gè)問(wèn)題了。

3dt:誰(shuí)是你最喜愛(ài)的藝術(shù)家,傳統(tǒng)的或數(shù)字的,你能解釋一下為什么嗎?

AC:在傳統(tǒng)的一面,除了舊的復(fù)興大師 - 我喜歡Roberto Ferri的畫(huà)。

在數(shù)字方面,有許多驚人的藝術(shù)家,如果我只提到兩個(gè)我會(huì)提到布魯諾卡馬拉他的幻想字符風(fēng)格和伊恩Spriggs的他的肖像。 他們是一個(gè)偉大的靈感來(lái)源。

3dt:我們期待看到你的下一個(gè)?

AC:我忙于我的女朋友的畫(huà)像。之后,我將做一些更程式化,不需要微調(diào)位移和瑞士設(shè)置幾個(gè)小時(shí),但這正是我之前說(shuō)的完成Bronn畫(huà)扇的藝術(shù)…


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17年5月27日

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