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制作琳達(dá)熊貓
數(shù)字藝術(shù)家威廉沃恩與我們分享他在MODO中創(chuàng)建的可愛(ài)琳達(dá)熊貓的創(chuàng)作過(guò)程…
作者:威廉沃恩
軟件使用:
MODO
關(guān)鍵詞:
威廉沃恩,熊貓,MODO
雖然我創(chuàng)的大多數(shù)角色都是我想象出來(lái)的,但是在網(wǎng)上可以看到成千上萬(wàn)個(gè)神奇的藝術(shù)家的作品。去年我被介紹給一個(gè)香港的藝術(shù)家琳達(dá),我想根據(jù)她的工作創(chuàng)建一個(gè)角色。下面是一個(gè)簡(jiǎn)短的制作過(guò)程。
在大多數(shù)情況下,我直接建模,沒(méi)有任何圖片供參考。我能完成模型的時(shí)候我就會(huì)生成角色turn-a-rounds。
創(chuàng)建角色的頭,我用盒子建模方法,從MODO的原始多維數(shù)據(jù)集。我細(xì)分多維數(shù)據(jù)集,然后使用首選的建模工具,包括:斜角、元素移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的邊緣。
完成這個(gè)角色后,我繼續(xù)調(diào)整每個(gè)部分的比例,直到我滿意為止。我使用原始球體制作眼睛,斜面的虹膜和瞳孔的細(xì)節(jié)。我跳過(guò)了操縱階段和簡(jiǎn)單的角色使用標(biāo)準(zhǔn)的移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)工具。我選擇這個(gè)角色我相信添加一些動(dòng)作達(dá)到可愛(ài)效果。
我想保持角色的外觀干凈所以每個(gè)表面得到一個(gè)基本的漫射顏色,鏡面數(shù)量和粗糙度。用手畫圖像映射角色,年代虹膜添加三級(jí)細(xì)節(jié),使人物更生動(dòng)。
將顏色添加到面,對(duì)于體重我創(chuàng)建了一個(gè)自定義地圖,用它來(lái)掩蓋一個(gè)常數(shù)。我使用這種技術(shù)是因?yàn)樵诠ぷ髦?0%我都在使用這個(gè)技術(shù),因?yàn)樗且粋(gè)非?焖俚姆椒▉(lái)控制網(wǎng)格表面的細(xì)節(jié),也不需要外部的地圖。
現(xiàn)在我開(kāi)始用一個(gè)預(yù)設(shè)的翻轉(zhuǎn)法線,每個(gè)光照明設(shè)備進(jìn)行調(diào)整,位置和屬性也進(jìn)行調(diào)整,直到我對(duì)最后的結(jié)果很滿意。
我很滿意最終的結(jié)果并決定創(chuàng)建一個(gè)3 d印刷版本的角色,使用3 d系統(tǒng)項(xiàng)目660 pro,支持顏色。我使用3 d打印機(jī)已經(jīng)超過(guò)十年,如果你沒(méi)有嘗試過(guò)3 d打印,我強(qiáng)烈推薦它。但是小心了,它很容易上癮的。
我希望這篇短暫的教程對(duì)大家會(huì)有幫助!
最終效果圖
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