新建立的藝術(shù)家都總是想同行——查看最受歡迎的采訪3 dtotal從過(guò)去的3個(gè)月…
藝術(shù)家永遠(yuǎn)不要停止問(wèn)自己如何改善,或查看其他藝術(shù)家如何處理他們的工作,或者自己的靈感來(lái)自何處?纯催@些流行的面試充滿智慧的珍珠和洞察其他藝術(shù)家的世界……
自由的3D藝術(shù)家Humam Munir股份在他的humster 3D渲染競(jìng)爭(zhēng)進(jìn)入工作流的靈感來(lái)自汽車瘋狂的麥克斯狂暴之路…
凱宇望:3D和平面藝術(shù)家訪談
最近的藝術(shù)碩士研究生,凱宇望,分享他的創(chuàng)作歷程和未來(lái)的計(jì)劃…
饑餓游戲:自由幻夢(mèng)–2部分:視覺(jué)效果總監(jiān)Charles Gibson訪談
視覺(jué)特效總監(jiān)Charles Gibson討論工作室像維塔數(shù)字和饑餓游戲雙重否定創(chuàng)造的影響:自由幻夢(mèng)2…
迭戈祈神保佑:3 d角色和生物藝術(shù)家采訪
3 d角色和生物概念藝術(shù)家迭戈祈神保佑揭示他的最新ZBrush項(xiàng)目背后的工作方法,和對(duì)未來(lái)的他的目標(biāo)……
Reichenbach:拍3D藝術(shù)家和學(xué)生訪談
3 d角色和生物概念藝術(shù)家迭戈祈神保佑揭示他的最新ZBrush項(xiàng)目背后的工作方法,和對(duì)未來(lái)的他的目標(biāo)……
馬。菏ゲ既R斯拉維爾的3D藝術(shù)家訪談
自由3 d藝術(shù)家布賴斯Laville圣馬丁討論他的工作流和影響他最近的畫廊,“茶壺坦克”……
Dmitry Cheremisin:自由的3D藝術(shù)家訪談
自由的3D藝術(shù)家Dmitry Cheremisin股份在他的驚人的人物創(chuàng)作的工作流程,和一些已經(jīng)引導(dǎo)他的啟示…
安德烈
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
資源說(shuō)明圖文教程無(wú)法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看
版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購(gòu)買正版。您必須遵守的
版權(quán)規(guī)則