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3D卡通的創(chuàng)作

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有才華的3D藝術家Ongie Ongushi與我們分享他最新的可愛的3D卡通的創(chuàng)作過程!

Ganesha來了! 對我來說,Ganesha是在藝術,愛,工作和豐富的成功的支柱。 我花了很多時間在這個項目,在我的工作過程中有很多中斷,但我相信我可以做到,現(xiàn)在我終于完成了這一塊。 我喜歡把它當作我的“夢想成真的項目”。 Om Shri Ganeshaya Namah是成功,勝利,繁榮,知識和照明的咒語。

草圖

Ganesha是最有名的印度教神之一,被描繪為32種不同的形式。 我選擇使用他的第22個形式,被稱為“Ekadanta甘尼薩”,因為它對我特別有意義,我也覺得非常鼓舞人心。

模型

雖然這個模型看起來很簡單,它實際上包含了很多較小的位,都是深入細節(jié),特別是他的冠和拱在背景中。 因此,我花了相當多的時間在這個階段。

你可以看到網格中的所有細節(jié),特別是在皇冠

獲得所有的細節(jié)所花費的時間絕對值得!

質地

Ganesha的身體與他的首飾相比具有非常簡單的紋理,但是沒有任何紋理在這項工作上很容易,特別是混合金。 我花了很長時間研究和尋找正確的信息,以獲得所需的材料和效果。

Ganesha的詳細網格

黃金的質地不是特別容易

場面紋理

紋理的場景呼吁大量的努力,因為它是所有新的我,它給了我一個疼痛的手腕! 紋理laddu(球形糖果)也是一個挑戰(zhàn),因為我從來沒有這樣做過。 再次,我做了很多研究,因為我想要的紋理看起來正確。 大鼠經常被描繪為Ganesha作為他的服務員,他不敢在沒有權限的情況下吃牛頭犬。

網格顯示場景和laddu的細節(jié)水平

開始向場景添加細節(jié)紋理

紋理重新檢查

我只使用一個Vray Light重新檢查所有紋理,表面上看起來不錯,但我需要做一些調整。

使用照明可以幫助檢查紋理

柱子上的位移紋理

我不經常使用VRay Displacement Mod,但它是非常有用的創(chuàng)建在拱門上的模式,我認為結果看起來太棒了!

柱子的圖案

柱上的VRay位移模

添加細節(jié)和紋理到柱子

布和斧頭紋理

我再次努力這一步。 我創(chuàng)造了許多印度教模式,以獲得正確的看法,但它是絕對值得的努力,因為它給了一個額外的水平的真實性。

斧頭模式

布料圖案

照明和渲染

有很多燈需要這個場景,即使它只是小。 我使用了一個Vray太陽(這是主光源),五個Vray燈和兩個Omni燈的組合,為燭光添加一點點額外的現(xiàn)場。 我喜歡保留我的渲染日志,當我試圖提高我的時間和質量時,我覺得很有幫助。

照明過程中,可以看到我使用的不同光源

正在進行渲染

潤飾

添加燭光有助于給場景另一層次的興趣,但我想要更多的控制燭光的效果。 為此,我使用Overlay和Photoshop,我對結果非常滿意。

添加火焰到蠟燭

照明疊加層的屏幕截圖


clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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17年2月18日

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