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HyperShot實(shí)時渲染軟件學(xué)習(xí)。盡管目前已經(jīng)有很多渲染器支持實(shí)時渲染,但是HyperShot還是有其方便的特性。幾十分鐘就可以學(xué)會的渲染器,你不想來學(xué)習(xí)一下嗎。
Andrzej Dybowski分享他如何使用Photoshop制作他的網(wǎng)絡(luò)朋克營地…
在這個作品中,我將專注于創(chuàng)造概念藝術(shù)的藝術(shù)方面,而不是技術(shù)方面。 我想展示畫家在制作圖像的過程中應(yīng)該做出什么樣的選擇。 我將談?wù)撝v故事,設(shè)計(jì),構(gòu)圖,想法,價值和顏色,以及如何讓它們一起工作,得到一個引人注目的概念藝術(shù)。
在做任何筆刷之前,我總是做很多關(guān)于我想畫的主題的研究。 有了這個圖像,我想連接原始的非洲部落建筑與更未來的cyberpunk元素。 更重要的是,我想把非洲風(fēng)景的環(huán)境改變?yōu)閬喼薷鼭駶櫤透甑牡胤,讓觀眾一點(diǎn)點(diǎn)地迷惑。 添加衛(wèi)星天線應(yīng)該會產(chǎn)生一種感覺,這個露營地隱藏在遠(yuǎn)離任何其他定居點(diǎn)。
收集照片參考來明確想法
通常,我的頭里充滿參考圖像,我在Photoshop中做了一個非?焖俚牟輬D,它通常是那么亂,只有我能明白是怎么回事。 這個圖像顯示,構(gòu)圖非常對稱,沒有清晰的前景.。一切都是向后推,使入侵者營地遙不可及。這些建筑與參考文獻(xiàn)相似,但更大更堅(jiān)固,所以它們可以容納機(jī)械結(jié)構(gòu),如管道、天線和雷達(dá)盤.。它們建在堅(jiān)固的紅石頭之上,與木碼頭相連.。在深深的森林和巨大的山脈給人更多的秘密的感覺。
有了這個快速草圖,我可以想象出繪畫的主要思想.
為了非常快速,輕松地從顏色開始,找到一個調(diào)色板,我只需要一個照片,適合我的需要,我模糊它與運(yùn)動模糊濾鏡。 垂直設(shè)置對我最有意義,因?yàn)榇蠖鄶?shù)元素都在這個方向。 這個步驟給了我一個開始的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
通過模糊我喜歡的照片尋找合適的調(diào)色板
有一個調(diào)色板給我勇氣放下第一筆。 我使用一個非常大的畫筆來繪制像建筑物,碼頭,森林和山脈的圖像的大元素,以建立一個整體的組成。 現(xiàn)在我可以看到重復(fù)的建筑物的顏色看起來與森林的綠色背景很好。
畫大的形狀,使一個組成看起來有吸引力
我很快引進(jìn)照片,以獲得更多的色彩和紋理,以豐富的形象。這一步也確保了我迄今為止做出了很好的決定。我真的很喜歡高草的飽和的綠色在前景和灰綠色的森林和中間的白色建筑突出了主要的繪畫。
添加照片以豐富與顏色和紋理的繪畫
我為房子建造的石頭引入了一種泥土橙色的顏色,使它們更突出。 我添加了小的方形金屬建筑對比材料和形狀與大圓柱建筑物。 我還在后臺添加了更多的空間,在森林和大氣透視中添加更多的計(jì)劃,以及冷卻山的色溫。一個船只在圖像中添加了一點(diǎn)講故事的元素。
形狀對比,增加更多的計(jì)劃以及大氣透視
現(xiàn)在是時候添加第一個cyberpunk元素,如管道,圓柱體和電纜,以顯示圖像的主要想法。我注意到,左邊兩棟樓的屋頂?shù)牡撞渴峭凰降,所以把中間的屋頂移了一點(diǎn),把這兩棟樓分開.。我還嘗試引入另一種顏色,這是藍(lán)色的,甚至分開建筑物。
通過添加關(guān)鍵元素來添加繪畫故事方面
我為了組成的緣故放棄了一條船。 具有垂直木板的木碼頭到觀察者的眼睛使得觀察者在圖像內(nèi)更深入。 建筑后面的云彩幫助他們從背景中分離出來,并增添更多的神秘。 我喜歡添加藍(lán)色的想法,所以我也畫在另一邊。
更改前景以使觀看者進(jìn)入圖像,并添加云以更好地講述故事和可讀性
在這一步,我在建筑物的屋頂上工作。 我明確了屋頂?shù)牟牧希@是一個茅草,使建筑看起來更部落。 最后,我添加了衛(wèi)星天線和雷達(dá)天線是主要的故事元素。 我還在背景中添加了一點(diǎn)霧,使建筑后面的草坪更加明亮,更飽和,使建筑的形狀更加明顯。
更多的故事元素和工作的形象作為一個整體
結(jié)構(gòu)仍然缺少規(guī)模感。 實(shí)現(xiàn)它的最簡單的方法是引入字符。 衣服和其他元素的設(shè)計(jì)說明了很多關(guān)于整個場景發(fā)生的時代。為了強(qiáng)調(diào)cyberpunk風(fēng)格,我也畫了一個小偵察機(jī)器人。 繪畫窗口有助于獲得建筑物的規(guī)模感。 我還添加了更多的管道,電纜和其他小元素,使現(xiàn)場更加活躍。
通過添加字符,窗口和其他小的元素,觀眾可以很容易的看到規(guī)模感
在這最后一步,我總是考慮顏色平衡。 我注意到,前景和背景不足夠分離,所以我使背景更酷,前景溫暖的顏色。 我也注意到,建筑物缺乏圓柱形結(jié)構(gòu)的感覺,所以我畫了光和陰影在覆蓋層和添加更多的窗口在正確的角度。 我添加了一點(diǎn)發(fā)光,特別是在雷達(dá)盤。 我用銳化濾鏡銳化了整個圖像,并增加了色差,給人更多的電影感覺。
使用色彩平衡,光和陰影,銳化圖像和增加色差
從開始到結(jié)束每一刻,我檢查價值。 我做一個堅(jiān)實(shí)的灰色層,并改變混合模式為顏色,以擺脫顏色信息,沒有任何值的變化。 在構(gòu)圖值旁邊是繪畫中最重要的元素。顏色也是非常重要的,但如果值不工作,那么該畫將無法正確閱讀。更重要的是不斷地翻轉(zhuǎn)圖像,這樣眼睛和大腦就不會習(xí)慣繪畫.。 這樣你就能看到錯誤。
通過將圖像變?yōu)楹谏蛯捝⒊掷m(xù)翻轉(zhuǎn)來檢查圖像是否有錯誤
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