包含7節(jié)視頻教程
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這絕對是市面上最好的3dmax蒙皮技術(shù)了,從大體到末端。每個細節(jié)都絲毫不落的詳細講解。完美的課程,是朱峰社區(qū)經(jīng)典課程之一,希望大家喜歡。
在地獄場景的階段,但在右側(cè)列出友好山升起,或損壞或移動集的一部分場景的例子在集合,它建在錄音室已進行了射擊,如在生產(chǎn),如,它已被替換變成3DCG即實際上所產(chǎn)生的集。為了3DCG和諧山,第一次拍攝70張照片左右從各個角度,我們正在創(chuàng)造從照片數(shù)據(jù)的3D模型。可能的是,除了網(wǎng)格數(shù)據(jù)也創(chuàng)建紋理,能夠創(chuàng)建非常接近的狀態(tài)和該組的3DCG的資產(chǎn)。
立體化的3DCG,因為它跳過或碎片或凸起倒塌時,有動畫附著在零件在3ds Max分裂。 “這是碎零件非常清理,它不修復(fù)就將近外觀紋理現(xiàn)在也很省時省力,因為它在同一時間創(chuàng)建”的日本視頻廣告代言Hisamura EITE'先生。
其中立體化是在工作室制作。有一個相當規(guī)模
一些已采取建模的照片
生成的網(wǎng)格數(shù)據(jù) 自動生成的紋理映射
3 ds max中不必要的部分被去除清理了山的模型數(shù)據(jù)
模型數(shù)據(jù)處理,用于模擬及動畫的定金工作仿真和動畫進行
3 ds max的動畫版
渲染3DCG材料 深度材料
煙霾等效果素材
完成拍攝
使用照片的建模方法中,使用了photoscan手法也被使用。下面的例子,是wise負責(zé)的short的測試的例子。在實際的擊球,拍攝演員的照片,在PhotoScan網(wǎng)狀化,臉映射作為時的雅達利。映射用拍攝的素材是5方向拍攝的影像,讓使用動畫的模型對概念。
PhotoScan系統(tǒng)
拍攝的人的造型照片。您可以通過使用專用鉆機的拍攝需要在同一時間多張照片
在PhotoScan工作屏幕。質(zhì)感也自動生成
在PhotoScan創(chuàng)建測試模型的人 在重建的衣服和頭上的狀態(tài)在實際拍攝中使用
能夠拍照在從各種中PhotoScan角度的同時,它也可以被嚙合表達的時刻
一些在地獄的場景,它是擠滿VFX以實現(xiàn)充分的思想和品位可人角色的高壓性能。這些視覺特效是一直以先進的腦力激蕩的想法而期待的工作人員。這個鏡頭被張貼在這么突出的一個場景是在大輔的身體骨骼呈震蕩,但最初期限骨從沒有尋求工藤教練中脫穎而出�!坝捎谶@種材料是早期的,超過工作人員,我生不起那么多時間,員工展示了很多好玩的,”路樹說。Hisamura先生還“,讓你愿意接受工藤監(jiān)督從這里提出的觀點,能夠非�?释ぷ鳎彼f。
骨架模型的3DCG材質(zhì)動畫
發(fā)光放電的素材 骨面具材料
發(fā)光放電的材料其2 手繪的放電素材。不是用插件做成的
放電的掩碼材料 真人版
完成拍攝
迄今為止,有很多的特攝英雄作品從事日本映像創(chuàng)作特有的效果,下面列舉了一樣的After Effects插件的效果,再加上手繪的效果被該續(xù)的放電動畫。“效果的顏色和形狀等都是被托付的,從眼里出來的光線在地面發(fā)生爆炸啦,想做的那樣讓我做了。”。宮藤教練樹先生也能理解效果了,所以很辛苦很開心。”久村氏說�,F(xiàn)成的插件不能表現(xiàn)克倫粗暴也有味道的效果表現(xiàn)。
眼睛發(fā)出的場景光線被擊中地面上
效果面膜材料已通過手繪制作 發(fā)光,是由Trapcode特殊掩模材料的基礎(chǔ)上創(chuàng)建掩模材料
分別使用ae的素材 真人版
眼睛的光等的效果素材 地面爆炸材料
完成拍攝
如片頭和片尾。這似乎符合前衛(wèi)標題和殺手k的性能,這是完全負責(zé)的,比如片尾大槻先生的標題設(shè)計師。所生產(chǎn)圍繞通常標題的通常產(chǎn)生在鄰近工作流的結(jié)束,對工藤導(dǎo)演經(jīng)常與在這樣的標題和幣領(lǐng)域撥弄,他在早期階段工作�!斑@一次,因為執(zhí)行用同一種工作流程和CG團隊和復(fù)合型團隊的工作很容易,非常的生產(chǎn)。這是可能在注視和未來CG切工作,所以也可以搭配風(fēng)格,與標題和背景圖片先生很容易做到,即使復(fù)合材料的任務(wù),如平衡調(diào)整,說:“大月說。
全能冠軍的挑戰(zhàn),這是真人視頻的配色。并把一個白色的文字和圖片在日志中捕捉真人材料匹配,但是紅色的目的還是沒有成為一個純白色的顏色,很難或調(diào)整沒有出現(xiàn),但標題影像都是提前進行,合成了標題,也可能配合這種檢查,那些能夠在生產(chǎn)順利進行。
音樂的歌詞字幕的例子在劇中播放
浮世繪繪畫的火焰,成為設(shè)計的氣囊的基礎(chǔ) 地獄、火焰等也正在被參考
制定了Illustrator中噴出的素材 以動畫中的文本AE進入氣球
按照草圖的分級,調(diào)整顏色
大槻先生制作的標題
工作人員間的鏡頭,確認有幫助的,圖片元素開發(fā)的PE RUSH !。拍攝的版塊、復(fù)合作業(yè)后的截圖等上傳到專用服務(wù)器,但可以在任何地方使用iPad來確認應(yīng)用程序。
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