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自由制作組的ZENTOY動(dòng)畫短片《獅子活下去》在
2015渥太華國際動(dòng)畫電影節(jié)中獲獎(jiǎng)!
不久前舉行的“2015渥太華國際動(dòng)畫電影節(jié)”中, 動(dòng)畫短片《獅子活下去》在兒童動(dòng)畫短篇的比賽中獲得了亞軍。
[第一部分]前期制作
企劃的原案
△a b的設(shè)計(jì)中,分鏡制作了一些企劃性的東西。正文中所述的牛和豬一樣,同樣是家畜,但是沖擊力有些不足,在曾祖利先生的建議下被一律修改。C草圖中給老虎和獅子穿上了外套。舞臺(tái)也被選為熱帶稀樹草原風(fēng)格。
分鏡頭&錄像分鏡
△a是分鏡頭初稿, b ~ e是分鏡錄像的例子。F是2011年4月制定的桌面壁紙。
概念藝術(shù)馬特畫
▲A 是馬特畫家宮部一実先生畫的第一遍。B是比例尺感修正,添加了一些草。 C是永野先生制作的黃昏景色的場(chǎng)景。
[第二部分]角色制作
主要的使用工具3 ds Max 2012 - 2014和V - Ray 2 . 4 ~ 3 . 0,還使用了CS 5。
建模
▲本杰明的實(shí)時(shí)建模過程。A是用箱中創(chuàng)建身體和頭部,然后開始制作!爸谱鞅尘暗臅r(shí)候要注意,一定要突出主角,整個(gè)作品的主要色調(diào)以藍(lán)和綠為主”。 B是身體創(chuàng)建和顏色修改。C是整體的角色完成。
顏色調(diào)整
▲本杰明的所有素材。A:眼睛的顏色。B:臉上的顏色C:鼻子的顏色D:獅子的衣服顏色
△e:整體的完成形式f:鼻子的藍(lán)色質(zhì)感給人印象深刻 g:研究完成你的角色 h:彩色的顏色添加。I:紋理制作
模擬
▲A:動(dòng)畫用的波恩結(jié)構(gòu)。對(duì)象組合制做!熬珶挼哪P头指顬榛A(chǔ)進(jìn)行制作。b:精準(zhǔn)的模型 c:鼻子的動(dòng)作制作
△d:小馬頭發(fā)模擬設(shè)定。以3 ds Max為標(biāo)準(zhǔn),在V-Ray Hair & Fur里進(jìn)行渲染網(wǎng)狀化。F:完成效果圖
[第三部分]場(chǎng)景制作
△a:開頭的熱帶稀樹草原用3 ds max被切割。制作草地 b:場(chǎng)景完成
▲MultiScatter場(chǎng)景UI
△d:正在生成草。F:確認(rèn)標(biāo)識(shí)
▲G : V - Ray渲染。
▲A:地面用的草的素材 B:AE調(diào)整草地
△c:制作完成。非常簡(jiǎn)單的方法,但其效果非常棒!拔易约阂膊恢罏槭裁纯雌饋砟敲凑鎸(shí)”。
△d:馬特油漆e:背景用的3 dcg素材 f:角色添加 g:近景用背景材料,再加上空氣感(濾波器處理)合成完成。
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