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《口袋妖怪》作品解析

菜鳥家裝設(shè)計師的華麗逆襲 觀看預(yù)覽

菜鳥家裝設(shè)計師的華麗逆襲

包含10節(jié)視頻教程
關(guān)注7.7萬

本套教程是新手家裝設(shè)計師的入行須知以及談單策略。是每一個設(shè)計師必須掌握的重要技巧,對你未來的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經(jīng)驗總結(jié),非常珍貴,大家一定要好好學(xué)習(xí)下。

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工作流在三家公司共享進行

在其他口袋妖怪作品被利用的CG數(shù)據(jù)

減少失誤提高效率化的管理工具

建模和紋理的辦法

進行cg數(shù)據(jù)創(chuàng)建。

Sorugareo的例子

Runaara的例子

Masshibun的例子

寵物小精靈的紋理構(gòu)造

Kiteruguma的例子

以標(biāo)題為例持續(xù)突破極限遮陽裝置的方法

發(fā)光Sorugareo的表示

當(dāng)光在Maya和實際的機器上

基本色圖

Runaara的姆吉拉的顏色

maya上和實機上的完成數(shù)據(jù),基本顏色不是紋理,而是使用了特技色彩的紫色

法線貼圖

         

環(huán)境地圖(地圖球體)       環(huán)境地圖被用作掩模來表示視差

           

環(huán)境地圖掩模用于表示視差        該發(fā)光部的中心的掩模

創(chuàng)建卡通著色的法線貼圖

素材的顏色上粘貼了normalaval,凹凸變得光滑的nomacal圖

最后,調(diào)整身體狀況并完成

口袋妖怪的動作的線性動畫

燈泡的索具(阿羅拉的圖)

Dohidoide的索具

“步行”和“奔跑”

等待時間是上半身的,但移動時有4個腿的deciges

步行

“走”和“奔跑”

像Akagera那樣,在前進方向上下移動飛翔的Tsutsukera

步行

游戲弗利克的圖形

通過內(nèi)制工具的制作效率化

更換主人公角色

使用Flash和After Effects創(chuàng)建效果


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