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CAD制作一個(gè)羽感十足的羽毛球

After Effects基礎(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

After Effects基礎(chǔ)教程

包含18節(jié)視頻教程
關(guān)注22.7萬(wàn)

After Effects是市面上最普及的合成軟件!它和photoshop配合使用最好,而且合成的插件最多。能很快的合成出不錯(cuò)的動(dòng)畫(huà),是目前主流合成技術(shù)。

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CAD制作一個(gè)羽感十足的羽毛球

教程中運(yùn)用到命令:L線   REGION面域  RECTANG矩形   C圓  SPLINE樣條線   REVOLVE旋轉(zhuǎn)  M移動(dòng) ROTATE3D三維旋轉(zhuǎn) 3DARRAY三維陳列  TORUS圓環(huán)




按圖繪一個(gè)旋轉(zhuǎn)面出來(lái)!



region創(chuàng)建面域,選擇剛做好的圖形!



 
再在左邊,繪一個(gè)小四邊形,位置如圖!


再繪羽毛桿旋轉(zhuǎn)面,大小如圖!上面小,下面大


 
再制作羽毛,用spline樣條線繪出形狀,之后創(chuàng)建成面域region,樣式如圖!





 
revolve旋轉(zhuǎn),選擇所有須旋轉(zhuǎn)面!EXT拉伸羽毛邊,厚度自定!






 
移動(dòng)M,把羽毛桿移動(dòng)到如圖位置!


 
新建坐標(biāo)USA,N新建,移動(dòng)坐標(biāo)到圓桿中心!]
rotate3d三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn),捕捉X軸上兩點(diǎn),輸入角度-20(可自定)!
繼續(xù)三維旋轉(zhuǎn),指點(diǎn)基點(diǎn),基點(diǎn)為圓桿中心點(diǎn)捕捉Y(jié)軸上兩點(diǎn),輸入角度5度!





 





 
3darray三維陳烈,陳列軸為頂部的中軸線,數(shù)目16個(gè),環(huán)形陳烈360度!











 
torus圓環(huán),利用圓環(huán)命令加上框圈!如圖







 
最后加材質(zhì)渲染!




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