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從物理定律的角度來捕捉動畫(二)

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場景原畫設定

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慣性定律~
慣性の法則~

 

接下來,我將解釋慣性的規(guī)律。 慣性法則用一種非常困難的語言來描述:“慣性系統(tǒng)中不受力的質點運動,也稱為第一運動定律”(來自維基百科)

 

続いて慣性の法則について解説を行います。慣性の法則とは「運動の第1法則とも呼ばれ、慣性系における力を受けていない質點の運動を記述する経験則である」(Wikipediaより)

我的角色正在玩滑板。在這里,角色的重心處在左右腳的正中,所以可以認為是非常穩(wěn)定的姿勢

 

キャラクターがスケートボードに乗っています。ここではキャラクターの重心は左右の足のちょうど真ん中にあるため、非常に安定したポーズをとっていると考えられます

滑板移動了一下。 然后,角色上半身的方向與行進方向相反。上半身處于滑板運動的狀態(tài)。這個時候,在角色的各部位中最重要的是頭部。慣性在較重的事物上表現得更強烈,所以你的頭部要停留在原地。

 

スケートボードが少し動きます。すると、キャラクターの上半身が進行方向とは逆に傾きます。上半身がスケートボードの動きに置いていかれた狀態(tài)です。このとき、キャラクターのパーツの中で最も重いパーツが頭になります。重いものにはより強く慣性が働くので、頭はその場に強く留まろうとするのです

然后滑板繼續(xù)前進。上半身(特別是頭)還是在原地不動。這個時候的注意點是,比起第一張,重心是非常不穩(wěn)定的姿勢,因此您要張開雙手并保持平衡的狀態(tài)

 

さらにスケートボードが前進します。上半身(特に頭)は相変わらずその場に留まろうとしています。このときの注意點として、1枚目に比べて重心は非常に不安定なポーズとなるため、両手を広げてバランスを保とうとしている様子を出すとよりグッドです

比起剛才的,滑板在繼續(xù)前進。頭部的位置正在被它拖下去,但還在原地不動。你可以看到,滑板正在進行快速運動,你可以看到你的動作,你的移動正在加速運動。(※1)

 

先ほどよりもさらにスケートボードが前進します。それに引っ張られるように頭の位置も下がり気味になってきますが、まだその場に留まろうとしています。スケートボードの動きが等速運動をしているのに対して、キャラクターの動き、特の頭の移動は加速運動をしているのがわかります(※1)

 

※1:在cg動畫中,所有的動作都是等速運動的。

 

※1:CGアニメーションでは往々にして全ての動きが等速運動になってしまいがちです。

最后,角色失去平衡,通過降低重心來保持平衡。通過這樣降低重心,表現出了不穩(wěn)定的狀態(tài)。

 

最後にキャラクターがバランスを崩しそうになり、重心を低くしてスケートボードの上でバランスをとっている様子です。このように重心を低くすることで、不安定な狀態(tài)であることを演出しています。

完成的動畫

 

完成されたアニメーション

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