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從物理定律的角度來(lái)捕捉動(dòng)畫(huà)(三)

大型場(chǎng)景原畫(huà)古寺廟系列教程 觀看預(yù)覽

大型場(chǎng)景原畫(huà)古寺廟系列教程

包含17節(jié)視頻教程
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這套教程融合了風(fēng)格君老師工作6年以上的場(chǎng)景插畫(huà)經(jīng)驗(yàn),是一套完整的不可多得的場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定課程。課程從設(shè)計(jì)核心技術(shù),到使用的各個(gè)技巧都有面面俱到。詳細(xì)的講解了我們?nèi)绾蝿?chuàng)作一副場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定。不僅僅有教你怎么畫(huà),還有教你怎么進(jìn)行創(chuàng)作,是一部非常超值的課程,沒(méi)有之一。

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重量的表現(xiàn)~
重さの表現(xiàn)~

 

重量“是指作用在物體上的重力的大小和慣性力的大小(來(lái)自維基百科)。 在動(dòng)畫(huà)師表達(dá)體重的情況下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你從運(yùn)動(dòng)中感受到了這些東西。 例如,如果你在一個(gè)普通的乒乓球和一個(gè)領(lǐng)先的乒乓球上裝飾別針,球的移動(dòng)方式是完全不同的東西。 此時(shí)球的反應(yīng)代表了自身的重量。 輕的東西移動(dòng)更容易,更重的東西不會(huì)輕易移動(dòng)。

 

「重さ」とは、その物體に働く重力の大きさ、および、慣性力の大きさを言います(Wikipediaより)。アニメーターが重さを表現(xiàn)する場(chǎng)合には、動(dòng)きからこれらのことを感じ取れるかどうかというのが肝です。例えば、普通のピンポン球と中身が鉛のピンポン球にデコピンをした場(chǎng)合、球の動(dòng)き方はまったくの別物になります。このときの球の反応が、それ自體の重さを表しているのです。軽いものほど簡(jiǎn)単に動(dòng)き、重いものは簡(jiǎn)単には動(dòng)かずそこに留まろうとします

角色有一個(gè)球體。 在這一點(diǎn)上,我不知道這個(gè)球體的重量是多少

 

キャラクターが球體を持っています。この時(shí)點(diǎn)では、この球體の重さがどのくらいのものなのかはわかりません

他的腰很大,頭部的位置也比剛才往上移,但球的位置并沒(méi)有發(fā)生太大變化。在你的身體里,你的球體幾乎不會(huì)移動(dòng),所以你就會(huì)知道這個(gè)球的重量

 

腰を大きく持ち上げ、頭の位置も先ほどより上方へと移動(dòng)していますが、球體の位置はさほど変化していません。上に持ち上げようとしているキャラクターに対して球體がほとんど動(dòng)かないことから、この球體の重さが判明してきます

角色進(jìn)一步提升了身體,但是球體的位置并沒(méi)有改變太多。“即使想移動(dòng)也不容易移動(dòng)”這一信息表示它本身的重量(※2)

 

キャラクターはさらに身體を持ち上げていますが、またもや球體の位置はそこまで変化していません!竸(dòng)かそうと思っても簡(jiǎn)単に動(dòng)かない」という情報(bào)がそれ自體の重さを表しています(※2)

 

※2:以角色鼻子的軌跡繪制一條弧線,這樣的角色的動(dòng)作也不是直線移動(dòng),而是用曲線來(lái)移動(dòng)的話,那將是一個(gè)很好的動(dòng)畫(huà)。

 

※2:キャラクターの鼻の軌道が弧を描いていますが、このようにキャラクターの動(dòng)きも直線移動(dòng)ではなく曲線で動(dòng)かすと、良いアニメーションになります

雖然角色試圖抬起球,但是球體卻處在一個(gè)與第一個(gè)幾乎相同的地方。 這里的姿勢(shì)可以看出球體的重量。 人物的表情也反映出他拿著沉重的東西

 

キャラクターが大きく持ち上げようとしますが、球體は最初とほとんど変わらない場(chǎng)所にあります。ここでのポーズが最も球體の重さを表現(xiàn)してくれています。キャラクターの表情も、重いものを持ち上げている感じがよく出ていますね

當(dāng)角色坐下時(shí),球體稍微抬起。 當(dāng)你有沉重的東西時(shí),你可以用你的身體的后勁來(lái)舉起它,但是你在這里做的就是這個(gè)。 對(duì)于角色身體的運(yùn)動(dòng),球體的運(yùn)動(dòng)幾乎沒(méi)有完成。 這表現(xiàn)了重物盡量留在現(xiàn)場(chǎng),也表現(xiàn)出物體的重量

 

キャラクターが腰を落とす一方で、球體はそれに反して少し持ち上がっています。重いものを持つときに身體の反動(dòng)などを使って持ち上げることがありますが、ここで行なっているのはまさにそれです。キャラクターの身體の動(dòng)きに対して、球體の移動(dòng)はほとんど行われていません。これが、重いものはその場(chǎng)にできるだけ留まろうとするという性質(zhì)を表現(xiàn)し、ものの重さも表してくれています

完成的動(dòng)畫(huà)

 

完成されたアニメーション

 

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