包含5節(jié)視頻教程
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這個系列是游戲美工的必學課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術結合手繪材質技術。
3dsmax制作一個魔方
完成下面教程中的魔方的模型建造, 首先第一步,我們打開網(wǎng)格和撲捉設置,確定我們的設置是這樣的,其次就是將建號的物體轉變?yōu)閜oly。那好我們開始制作
圖文
2.0建立一個長寬高都為100的盒子,并且他們段數(shù)都為3。
3.0盒子應該是這樣的
4.0右鍵點物體轉變?yōu)閜oly,然后選擇子物體模式的面
5.0現(xiàn)在上面的完成了以后我們選擇所有的面,然后到編輯網(wǎng)格中選擇倒角。
6.0選擇倒角的類型為通過面方式。高度0,輪廓數(shù)量是-2.0
7.0點應用,然后輸入高度5.0,輪廓數(shù)量0.0
8.0得到如圖的樣子:
圖文
9.0很好的模型,然后加入你想要的材質以后是這樣的結果:
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