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VRAY后期的一些個(gè)人處理方法總結(jié)

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VRAY后期的一些個(gè)人處理方法總結(jié)

在網(wǎng)上有很多很多關(guān)于詢問(wèn)VRAY渲染系統(tǒng)的體積光效果的教材。在這里,我將會(huì)吧自己在工作中的一些新的告訴你們。這里有兩個(gè)部分,第一個(gè)部分是普通渲染工作,第二個(gè)部分就是使用PHOTOSHOP進(jìn)行后期處理的工作。

1.渲染

讓我們打開(kāi)場(chǎng)景。記住,如果你要自己創(chuàng)建場(chǎng)景的話,你的體積燈光需要溝選陰影到SHADOWS MAP。

這里你可以看到DIRECT01燈光的設(shè)置。如果你要自己添加體積光特效,可以在ATMOSPHEREE下,使用ADD按鈕,添加VOLUME LIGHT,然后使用PICK LIGHT來(lái)拾取燈光。

在我們的場(chǎng)景中,我們將使用明亮的金屬球體,明亮就意味著這個(gè)球體會(huì)反射焦散效果。所以你可以到這里如圖設(shè)置焦散效果。

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