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暗夜女精靈的制作過程欣賞

尤娜的繪畫 觀看預(yù)覽

尤娜的繪畫

包含1節(jié)視頻教程
關(guān)注4.1萬

相信喜歡尤娜的朋友是相當多的!我們一起學習臨摹技術(shù),讓你從細節(jié)到整體都畫的有模有樣!繪畫其實就是這么簡單。

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暗夜女精靈


制作ZBrush中的大形狀和形式

我使用了一個我曾經(jīng)構(gòu)造過的基礎(chǔ)網(wǎng)格,并開始雕刻,我花了大約38天才完成。


使用免費的ZBrush材質(zhì)


我使用我自己的ZBrush材質(zhì),使用預(yù)設(shè)的ZBrush材質(zhì)創(chuàng)建,例如蒙皮4,雙色調(diào),基礎(chǔ)材質(zhì),4quad著色器和trishader。



在ZBrush中繪畫


那么,我隨機使用ZBrush手繪,使用不同的掩蓋選項,這是非常好的,不應(yīng)該被忽略; 他們可以隨時在模型中添加細微的變化,并在圖像中顯示。我使用了不同的遮罩系統(tǒng),并隨著值的變化而產(chǎn)生更多隨機效果。


制作頭發(fā)和翅膀


對于頭發(fā)和翅膀上的一些程式化的股線,我使用了這個免費的頭發(fā)插件,另一個稱為Xmd頭發(fā),你可以在這里找到。我使用ZBrush Zmodelr,拓撲畫筆,Zsphere拓撲以及ZBrush曲線部分的一些曲線畫筆對所有內(nèi)容建模。你可以在上面的視頻中看到我的頭發(fā)過程。好的程式化頭發(fā)的關(guān)鍵是給出了很多變化。



使用ZBrush HDRI


當你有光澤的材料,你想添加一些反射給他們。您可以使用ZBrush光標選項卡添加環(huán)境反射,并在其中添加HDRI圖片,并利用材質(zhì)值以及光照值為您的作品添加更細微的效果。


ZBrush渲染設(shè)置


我使用了兩個簡單的渲染設(shè)置,您可以在下面的圖像中看到。您可以在調(diào)整角度,模糊和光線的同時制作更粗糙的陰影和更柔和的陰影。有兩種基本材料; 一個柔軟的灰色給了柔和的邊緣燈光,而另一個應(yīng)用了規(guī)格,因為它們在規(guī)格,漫射等方面的變化使得邊緣光線更加強烈......他們可以為您的渲染賦予不同的值,因此請注意這一點。


混合使用正確的顏色選擇


為了獲得更好的顏色選擇,我使用了Photoshop的插件coolorus,它非常適合用于選擇不同的配色方案,還有更多類似的內(nèi)容,但我喜歡這個。只需簡單地將所有ZBrush通行證與耐心相結(jié)合,并控制所有內(nèi)容以使其正常工作。




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未知用戶

未知用戶

xujunping

xujunping

普通會員

非常不錯啊

贊0

踩0

19年1月10日

hyhhyh

hyhhyh

普通會員

很漂亮

贊0

踩0

18年8月2日

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