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SP普通AO轉(zhuǎn)換成地板AO的小技巧

After Effects基礎(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

After Effects基礎(chǔ)教程

包含18節(jié)視頻教程
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After Effects是市面上最普及的合成軟件!它和photoshop配合使用最好,而且合成的插件最多。能很快的合成出不錯的動畫,是目前主流合成技術(shù)。

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1、

現(xiàn)在大家在sp繪制貼圖的時候,很多效果需要用到AO圖的參與,而有一些項目問題AO是由Normal之類的用Knald直接轉(zhuǎn)的,這時候的AO有一些細(xì)節(jié)的不足。那么今天我給大家分享一個普通AO轉(zhuǎn)換成地板AO的小技巧。

微信圖片_20200624144727.jpg


2、

首先我們隨便打開個模型,切換到AO顯示,可以看到現(xiàn)在的模型AO樣子。emmm   就是不包含地面信息的AO~~~


另外必須烘培出world space normal圖,準(zhǔn)備就緒后我們開始了騷操作,首先我們增加一個填充圖層并且給他一個黑色遮罩以及一個mask editor。

微信圖片_20200624144959.png


我們建立好之后找到AO、Curvature、world space normal這三個數(shù)值區(qū)域。

微信圖片_20200624145011.png


按照我上面的設(shè)置進行修改。這時候就可以得到我們我上圖顯示的地板AO。

微信圖片_20200624145024.jpg


這是后我們就可以利用錨點功能愉快的使用這張AO圖了,當(dāng)然也可以導(dǎo)出去再導(dǎo)入進來當(dāng)AO使用。ps:這張遮罩圖還有很多進階玩法,比如進行反轉(zhuǎn)一下

微信圖片_20200624145036.png


就很完美的提取出了低點暗面信息進行顏色賦予。這次的小技巧就BB到這了。。過些日子我再來~

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