包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個(gè)完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實(shí)用,沒有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會(huì)員。
VR浴室渲染實(shí)例講解
下面的教程中其實(shí)看到第一張效果圖大家就基本能夠明白這個(gè)實(shí)例的基礎(chǔ)思想了,那就是反射和折射顯然,鏡子在圖像中扮演著十分重要的角色(并且我不希望它反射HDRI貼圖)我意識(shí)到我不得不弄些東西來給鏡子反射�?繌�(fù)制墻壁,壁板,架子和毛巾(對(duì)它做了無規(guī)律的縮放和扭曲),添加了一個(gè)架子,另一種類型的瓶子,一對(duì)我身邊的祖父母的畫,我有了足夠的反射元素。事實(shí)上,我第一次測(cè)試渲染的時(shí)候,在鏡子和后部的墻之間進(jìn)行“真實(shí)的反射”,但是由于鏡子巨大的反射表面,渲染時(shí)間實(shí)在是太可怕了。于是我想也許我可以盡可能的模擬它,通過單獨(dú)渲染背后的墻,然后在Photoshop中進(jìn)行后期處理。這意味著少得多的渲染時(shí)間,并且它給我對(duì)鏡子中反射元素的位置以更大的控制。最關(guān)鍵的地方是給反射元素創(chuàng)建真實(shí)的景深效果,沿鏡子的邊界在有斜面的區(qū)域?qū)Ψ瓷溥M(jìn)行扭曲,并為被反射的陶瓷杯制作一個(gè)遮罩。這比另一種方法要好得多,并且我相信它看起來和進(jìn)行真實(shí)的渲染一樣好。
如果你是Vray的使用者,這里是我最終渲染的參數(shù)設(shè)置,它僅僅花了我4個(gè)小時(shí)就渲染出1200*1600的圖像(并花了20分鐘在Photoshop中進(jìn)行鏡中反射的手動(dòng)合成)。希望大家能從我的制作過程中得到啟發(fā)。
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(織物貼圖)
4.燈光
最快捷的得到照片級(jí)真實(shí)的效果的方法是使用HDR照明技術(shù),這非常的好,它給場(chǎng)景中反射性的元素提供了反射的背景(浴室中有很多這種元素)。我使用了一個(gè)廚房的HDR貼圖來進(jìn)行基本的照明,然后在我認(rèn)為需要的地方添加額外的照明,主要是在鏡子兩邊的一對(duì)壁燈。這對(duì)壁燈在最終的圖像里是看不到的。事實(shí)上,有一個(gè)香草色的毛巾架就在水槽的右邊,它同樣也是看不到的,但是因?yàn)槿终彰鞯木壒剩幢闼趫D像里看不到,你依然能通過陰影和光線的反彈感受到它存在的痕跡。它的存在增強(qiáng)了圖像的真實(shí)感。在我滿意我所看到的圖像之前,我調(diào)試了許多不同HDRI的設(shè)置和墻的顏色。對(duì)使用HDRI照明的一個(gè)消極的事情是在測(cè)試渲染中隱藏物體(因?yàn)镚I會(huì)花去很長(zhǎng)的時(shí)間),將會(huì)使圖像看起來和不隱藏物體的最終渲染有很大不同。同樣,簡(jiǎn)單的改變墻的顏色也會(huì)導(dǎo)致巨大的不同,因?yàn)樵谑褂肎I的情況下,墻的顏色會(huì)影響到場(chǎng)景中的每個(gè)物體。恕我直言,使用GI本質(zhì)上也是一種藝術(shù)形式。
(壁燈)
2.工作之前的研究和參考
廣告代理商僅僅給出了非常少的設(shè)計(jì)方向,基本上他們只是想得到一個(gè)真實(shí)的浴室場(chǎng)景,一個(gè)觀眾感覺就像在自家浴室的場(chǎng)景。至于廣告商的意圖,最后的目的是從一個(gè)角度直視鏡子,在鏡子中我將畫上濃縮的霧,水滴和一個(gè)精疲力竭的驚慌的臉孔―――這是為了打出化妝品公司的標(biāo)語“不再懼怕鏡子”。到最后水槽和水龍頭都沒用到,因?yàn)樗麄儧Q定將標(biāo)語放在圖像的下部,這將冒著和水槽及水龍頭的細(xì)節(jié)相沖突的危險(xiǎn),當(dāng)然對(duì)我來說是無所謂的。
我通常都喜歡事先做大量的研究并隨手勾畫一些草圖,這將給我一些靈感來想像場(chǎng)景的樣子,但是由于時(shí)間的原因,我只花了很少的時(shí)間來“設(shè)計(jì)”這個(gè)場(chǎng)景,事實(shí)上我并沒有畫出整體的草圖。我僅僅是登上了www.restorationhardware.com這個(gè)網(wǎng)站,找到了一些浴室主題的參考圖片,如下圖。
3.模型和材質(zhì)
建模的過程很快,我用了很少的時(shí)間來構(gòu)建鏡子,水槽,水龍頭,玻璃杯,肥皂,牙刷(以及其他的陶瓷制品)的模型。我喜歡用細(xì)分多邊形建模方法來構(gòu)建高模,因?yàn)樗闷饋矸浅C髁硕液苋菀撞僮鳎⑶夷艿玫椒浅9饣�,容易修改的結(jié)果。
我收到了許多關(guān)于毛巾的評(píng)論,所以現(xiàn)在我將制作過程分步解說。首先,我畫出一條閉合的樣條曲線作為毛巾的橫界面。然后我將它轉(zhuǎn)換成面,并且拉拔幾次(Extrude),每次都對(duì)邊進(jìn)行放縮,旋轉(zhuǎn)或是擰的操作,以便最終能創(chuàng)造出毛巾搭在毛巾棒上的形態(tài)。我留下了漂亮的四方面,這非常適合進(jìn)行表面細(xì)分。
接下來是給毛巾賦材質(zhì),對(duì)此我做的僅僅是給不同的面賦予粗糙的織物貼圖。毛巾主要是材質(zhì)的顏色和織物的紋理作為凹凸貼圖(配合一個(gè)合適的凹凸設(shè)定)。你也許已經(jīng)注意到毛巾有一個(gè)截面的凹凸更精細(xì)。我達(dá)到這個(gè)效果是靠的給這些面更高的貼圖重復(fù)值,貼圖還是用的那一張。
(拉拔后的模型)
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