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3DMAX制作路邊廣告牌子

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3dmax粒子

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講解3dmax強大的粒子系統(tǒng)教程,包含默認的基礎(chǔ)粒子以及PF粒子系統(tǒng)的詳細講解,是學(xué)習(xí)3dmax必學(xué)的教程

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3DMAX制作路邊廣告牌子在下面的教程中我們主要是利用3D來為大家制作一個傍晚的路邊光該牌子的效果,主要是教大家如何合理的為它打光

1、進入創(chuàng)建命令面板,選擇“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標(biāo)準(zhǔn)模型”,單擊“圓管”按鈕,在“前”視圖中新建圖1所示的圓管,其參數(shù)如圖1所示。將圓管的“邊數(shù)”值修改為“4”,就成了一個正方形框。

  2、選擇圓管,單擊工具欄中的“選擇/旋轉(zhuǎn)”按鈕,在“前”視圖中將其旋轉(zhuǎn)到圖2所示的位置。

  3、單擊工具欄中的“材質(zhì)編輯器”按鈕,選擇一個樣本示例球,展開“貼圖”卷展欄,單擊“反射”后的“None”按鈕,打開“材質(zhì)貼圖瀏覽器”面板,選擇新建單選框,然后在右邊的列表中雙擊“位圖”,選擇圖3所示的圖片。

  4、單擊“材質(zhì)編輯器”中的“影射材質(zhì)”按鈕,將當(dāng)前所編輯的材質(zhì)賦予圓管。

  5、在“幾何體”面板中選擇“平面”按鈕,在“前”視圖中拖動鼠標(biāo)新建圖4所示的平面,并將其調(diào)整到適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>

  6、單擊工具箱中的"材質(zhì)編輯器"按鈕打開材質(zhì)編輯器,選擇第二個樣本示例球,在“基本參數(shù)”中單擊“自發(fā)光”欄中的小方塊,選擇“新建”單選框,然后在右邊的列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇圖5所示圖片。

7、展開“貼圖”卷展欄如圖6,將“自發(fā)光”后的按鈕拖動到“反射”后的按鈕上,在彈出的對話框中選擇“關(guān)聯(lián)”單選框。

  8、將編輯好的材質(zhì)指定給平面。

  9、單擊右下角視圖控制區(qū)中的“旋轉(zhuǎn)視角”按鈕,將“透視”區(qū)旋轉(zhuǎn)到圖7所示位置。

  10、利用“平面”工具為其建立一個背景面和地面并指定材質(zhì),單擊工具攔中的“快速渲染”按鈕,渲染后的效果如圖8所示。

  11、進入創(chuàng)建命令面板,單擊“燈光”按鈕進入其屬性面板,在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)”,選擇“泛光燈”按鈕,在圖中建立1盞泛光燈。

  12、在“燈光”面板的下拉列表中選擇“光度學(xué)燈光”,然后單擊“自由點光源”按鈕,在圖9所示位置新建一個點光源。為了獲得更好的效果,最好將主題光的顏色設(shè)置為深色調(diào)。

  13、為了獲得更好的效果,可以將燈箱復(fù)制并加入其他的自發(fā)光貼圖。渲染后的效果如圖10所示。

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