包含14節(jié)視頻教程
關(guān)注19.3萬次
古代游戲場(chǎng)景,而且是大型游戲場(chǎng)景,包括一整個(gè)院落的制作。很多樹木小橋還有好多古代建筑。這絕對(duì)是高級(jí)美工的必備的課程!
3DMAX制作一款上個(gè)世紀(jì)80年代的煤油燈
下面與大家一起來學(xué)習(xí)古老煤油燈的制作,希望有喜歡的朋友,我們先看看效果圖:
效果圖
可能有很多小朋友還不認(rèn)識(shí)的,這里是線圖:
圖1
建模很簡(jiǎn)單~~大概講一下:
這是燈座的~~~
圖2
燈罩的~~~
圖3
燈芯座采用的是個(gè)圓柱體~~~~~[3D教程:3dmax8.CN]~
圖4
火頭就隨便用什么了~~~~ 關(guān)鍵要教大家的是材質(zhì)和燈光~~~~~
先進(jìn)火頭~~~
圖5
這里大家要耐心點(diǎn)~~~我盡量講慢點(diǎn)
先看下導(dǎo)航圖~~~
圖6
把標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)換為混合材質(zhì)~~~
圖7
打開材質(zhì)1~~再把標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)改為混合材質(zhì)~~~~
圖8
再次打開材質(zhì)1~~~在漫反射通道貼一個(gè)漸變坡度~~~在不透明通道貼個(gè)衰減
圖9
大家看看漫反射通道的參數(shù)~~~要根據(jù)模型來的~~這里參數(shù)只共參考哈~~
圖10
再看下不透明通道的參數(shù)~~~要顛倒黑白哦~~
圖11
回到父級(jí)~~要按兩次的,就是爺爺級(jí)~~~
按圖編輯~~
圖12
再看遮罩通道的參數(shù)~~~~好的子材質(zhì)1的編輯就完。
圖13
回到首級(jí)的材質(zhì)2~~~(是首級(jí)哦不要搞混了)~~~編輯顏色,在不透明通道貼個(gè)衰減~~~衰減參數(shù)默認(rèn)。是首級(jí)哦不要搞混了。
圖14
在首級(jí)的衰減中貼漸變坡度~~~設(shè)置看圖:
圖15
燈罩用了混合材質(zhì)~~~
圖16
在材質(zhì)1把標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)改為光線跟蹤~~~
圖17
材質(zhì)2~~~把不透明歸零
圖18
在遮罩通道貼個(gè)漸變坡度~~~燈罩材質(zhì)完~~ 燈座的材質(zhì)~~~~
圖19
材質(zhì)1的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)改為光線跟蹤~~~在凹凸通道貼燥波~~在半透明通道貼個(gè)漸變。
圖20
燥波參數(shù)~~~
圖21
半透明面板~~~~
圖22
燈芯座的簡(jiǎn)單~~~~
圖23
最后是環(huán)境貼圖的設(shè)置~~~~做教程好累呀~~~~~[3D教程:3dmax8.CN]~
圖25
天光參數(shù)~~~~
圖26
泛光1的參數(shù)~~~
圖27
泛光2~~~
圖28
泛光3的目地~~~就是制造陰影~~~只包含地板~~
圖29
最后就是聚光燈~~~一樣只包含地板
圖30
完~~~[3D教程:3dmax8.CN],
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP