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這個(gè)是最好的室內(nèi)效果圖制作入門教程,從全局總結(jié)開始,進(jìn)入cad軟件3dmax軟件ps軟件一步一步教你制作室內(nèi)效果圖的全過程
用3DMAX制作字符雨效果教程
在下面的教程中我們將制作類似黑客帝國開場中字符雨的粒子效果,由于3DSMAX粒子流具有強(qiáng)大的功能,我們不但能夠比較逼真的再現(xiàn)那種效果,而且可以有所創(chuàng)新,制作更加多變和豐富的效果,比如調(diào)整攝影機(jī)從不同角度進(jìn)行拍攝。首先來看最終效果和實(shí)現(xiàn)步驟。
1、最終效果和實(shí)現(xiàn)步驟
效果圖1
表1
2、粒子發(fā)射源
1)打開Create(創(chuàng)建)->Geometry(幾何體)->Particle System(粒子系統(tǒng)),單擊PF Source按鈕,在頂視圖中拖動(dòng)鼠標(biāo)建立粒子流發(fā)射源圖標(biāo),其位置和大小無關(guān)緊要,因?yàn)楹竺嫖覀儗⑹褂肞osition Object 操作器將粒子發(fā)射源替換為幾何體。
2)打開 Create(創(chuàng)建)->Geometry(幾何體),單擊Box,建立一個(gè)長方體,將其命名為“發(fā)射器_Box”,設(shè)置其寬度為600,長度和高度任意,寬度分段數(shù)為30,長度和高度分段數(shù)均為1。要注意,在這個(gè)例子中,模型之間的大小是相互關(guān)聯(lián)的,雖然你不必照搬教程中的設(shè)置值,但是要注意比例。比如這里立方體的長度的設(shè)置和后面作為粒子的文字的大小是相關(guān)的。我們將把該立方體的邊作為粒子系統(tǒng)的發(fā)射器,如果粒子數(shù)量較多而邊的長度不夠,發(fā)射出來的粒子就會(huì)相互重疊。
3)為“發(fā)射器_Box”添加一個(gè)Mesh Select修改器。進(jìn)入Vertex模式,選擇矩形一條長邊上的所有頂點(diǎn),然后退出Mesh Select修改器
圖2
4)按6鍵進(jìn)入粒子視圖,選擇Event01,將其改名為“文字產(chǎn)生_Event”,選擇該事件的Postion Object修改器,在其屬性面板中單擊By List按鈕,選擇物體“發(fā)射器_Box”,然后選擇下面的“Selected Vertices”,也就是以物體“發(fā)射器_Box”中選中的那些頂點(diǎn)作為粒子發(fā)射源。
圖3
3、粒子實(shí)例
1)打開Create(創(chuàng)建)->Shape(形狀),單擊Text按鈕,在場景中單擊建立文字。進(jìn)入修改面板,輸入文字,只輸一個(gè)漢字或者字母,比如我們這個(gè)例子中輸入了一個(gè)“天”字,最好將字體設(shè)置為“黑體”。
這里要特別注意修改一下Interpolation中的Step(步幅)參數(shù),因?yàn)楹竺嫖覀円眠@些文字大量替換粒子,如果不降低這個(gè)參數(shù),生成的面太多,將會(huì)嚴(yán)重影響渲染速度。
圖4
2)為文字添加一個(gè)Extrude修改器,設(shè)置參數(shù)為1,這樣可以將平面圖形轉(zhuǎn)換成一個(gè)面。
圖5
3)按照和上一步完全相同的方法制作更多的文字,記住,每一個(gè)字建立一個(gè)單獨(dú)的Text物體,數(shù)量越多越好。別忘了給他們都加上Extrude修改器,參數(shù)設(shè)置也和前面的一樣,你可以通過對(duì)修改器執(zhí)行復(fù)制粘貼操作快速完成操作。將建立好的所有文字全部選中,打開菜單Group->Group建立一個(gè)組,將這個(gè)組命名為“文字_Group”
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