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VR渲染一套現(xiàn)代風(fēng)格的房間實例全方位講解

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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個渲染器。

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VR渲染一套現(xiàn)代風(fēng)格的房間實例全方位講解

在開始制作之前先跟大家說說需要注意的一些地方。首先模型建的規(guī)范些,調(diào)來的模型網(wǎng)格數(shù)比較多的可以自己照著做一個,在面數(shù)

上節(jié)省了也就省下讓運(yùn)行3D和渲染時候更流暢,速度也會有所加快;

其次就是渲染面版參數(shù),材質(zhì)參數(shù),燈光參數(shù)是主要影響速度的地方,一般面版參數(shù)

有些模型即可,當(dāng)然在非常了解的時候可以根據(jù)需要給予局部參數(shù)調(diào)整。

好那我們就開始吧!~

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