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3DMAX制作逼真得豬尾巴草實例教程

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3DMAX制作逼真得豬尾巴草實例教程

這個豬尾巴草我也是第一次見過,感覺他得結(jié)構(gòu)和形態(tài)都挺有意思的。那么今天就讓我們一起動手來制作一個巴!就當(dāng)是一個小實例吧可能對一些新手會有點幫助!

我們先畫一條線做為路徑!

我們再畫一個圓并擴邊做截面!

LOFT進行放樣!

用SCALE 修改器進行修改!

這樣我們得到如圖的形狀!

然后我們將它塌陷為POLY

再用點將它調(diào)節(jié)如圖!

我們選住頂上的面拉伸導(dǎo)角成如圖的樣子!

我們再將頂上的面,CUT如圖!

我們再如圖做好一個葉柄!

看下效果!

我們再做一片葉子!

我們先拉個BOX段數(shù)見圖!

再用點把它調(diào)節(jié)成如圖的樣子!

為了自然一些!

讓它邊的扭曲一些!

在將兩者結(jié)合,并調(diào)整如圖!

焊接部位如圖!

看看最后效果哈哈!

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