包含27節(jié)視頻教程
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這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!
3DMAX制作2只甜蜜得蝴蝶落在花瓣上
突發(fā)奇想想制作一對情侶蝴蝶落在花瓣上得效果嘿嘿。感覺很是甜蜜,主要抓住得特點就是要盡量制作處2只看似不同性別得蝴蝶,這樣才能達到這個教程得主題思想,其實就是從蝴蝶得花色著手就OK了!
最終效果圖
1、單擊頂視圖將其設置為當前視圖。選擇“視圖”“視口背景”命令,在彈出的對話框中單擊“文件”按鈕,選擇一幅蝴蝶的圖片作為背景。
2、進入命令面板,單擊“圖形”按鈕,在下拉列表框中選擇“NURBS曲線”選項,單擊“對象類型”卷展欄中的“CV曲線”按鈕。根據(jù)背景繪制兩條邊緣曲線,注意使用曲線封閉,如圖01所示。
圖01 使用曲線封閉
3、在二維形體創(chuàng)建面板的下拉列表框中選擇“樣條線”,創(chuàng)建一條直線和一個圓,并使用“放樣”工具進行放樣,在直線路徑的不同位置獲取截面圓。進入修改命令面板,進入“圖形”次物體層級,依次在視圖中選擇路徑上各截面,使用“選擇并均勻縮放”工具進行縮放,得到的軀干形體如圖02所示。
圖02 軀干形體
4、進入修改命令面板,在“修改器列表”下拉列表框中選擇“優(yōu)化”工具進行優(yōu)化,并參照圖03所示設置參數(shù)。
5、對頭部的頂點進行編輯。在修改命令面板的“修改器列表”下拉列表框中選擇“編輯網(wǎng)格”工具,在“選擇”卷展欄中單擊“頂點”按鈕進入編輯模式。使用移動工具對頭部頂點進行移動編輯,如圖04所示。
圖03 使用移動工具對頭部頂點進行移動編輯
圖04 使用移動工具對頭部頂點進行移動編輯
6、單擊“圖形”按鈕進入二維形體創(chuàng)建面板,使用“線”工具創(chuàng)建一條曲線作為蝴蝶的嘴部,由于制作的是飛行中的蝴蝶,故曲線貼于頭腹下方即可,如圖05所示。
7、創(chuàng)建一個扁平長方形,單擊“幾何體”按鈕后在下拉列表框中選擇“復合對象”項,使用“放樣”工具進行放樣,選中嘴部路徑后單擊“獲取圖形”按鈕,再選擇截面的長方形輪廓,得到嘴部模型。進入修改命令面板,進入“圖形”次物體層級進行編輯,使嘴部的根部稍微粗大一些。進入創(chuàng)建命令面板,創(chuàng)建一個“球體”作為復眼,使用“選擇并非均勻縮放”工具進行拉伸變形,如圖06所示。
圖05 進行拉伸變形
圖06 進行拉伸變形
8、然后繼續(xù)使用“編輯網(wǎng)格”工具對軀干部分進行編輯,如圖07所示。
9、單擊“圓柱體”按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個圓柱體作為蝴蝶的前肢。使用“編輯網(wǎng)擱”工具對各層頂點進行初步的編輯,制作出分節(jié)的效果,編輯完的造型如圖08所示。
圖07 造型
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