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動力學(xué)是必不可少的動畫技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個(gè)神奇而且有意義的技術(shù)!
3DMAX制作一個(gè)非常漂亮得鉆石戒指
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先看一下最終效果:
一、圓管、異面體繪制
1、點(diǎn)擊“創(chuàng)建”命令面板,點(diǎn)擊“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”項(xiàng)。單擊“管狀體”工具按鈕,在頂部視圖中繪制圓管tube01,通過“修改”命令面板,調(diào)整其尺寸參數(shù),并在下拉列表中選擇“網(wǎng)絡(luò)平滑”項(xiàng),在其細(xì)分量欄中,修改其平滑度,如圖1所示。
2、點(diǎn)擊“幾何體”按鈕,在下拉列表中選擇“擴(kuò)展基本體”項(xiàng),單擊其中的“異面體”工具按鈕,在前面視圖中創(chuàng)建異面體hedra01,可修改其系列、頂點(diǎn)參數(shù),如圖2所示。
二、材質(zhì)設(shè)置
1、點(diǎn)擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開其屬性,選擇第一個(gè)樣球,打開“貼圖”卷展欄,點(diǎn)擊“反射”后面的“none”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,選擇“新建”單選框,然后在右邊列表中雙擊“位圖”貼圖,指定具有反射效果的圖片。點(diǎn)擊“凹凸”的“數(shù)量”值改為15,然后點(diǎn)擊“none”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,選擇“新建”單選框,在右邊列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇事先準(zhǔn)備好用于鉆戒上的背景圖片。如圖3所示。
2、在“材質(zhì)編輯器”中選擇第二個(gè)樣球,修改“漫反射”的顏色設(shè)置,定義紅:214、綠:221、藍(lán):226。如圖4所示。
3、選中hedra01,單擊右鍵,選擇“對象屬性”命令進(jìn)入其面板,在“常規(guī)”選項(xiàng)夾的“G-緩沖區(qū)”欄下,修改對象ID為1,方便以后特效處理時(shí)使用,如圖5所示。
4、點(diǎn)擊“渲染”菜單中的“video post”命令,打開其視頻合成器窗口,如圖6所示。
5、點(diǎn)擊“添加場景事件”按鈕,打開其屬性面板,在“視圖”的下拉列表中選擇“透視”項(xiàng)后按確定。點(diǎn)擊“添加圖像過濾事件”按鈕,在打開的窗口中“過濾器插件”下拉列表中選擇“鏡頭效果高光”項(xiàng),如圖7所示。
6、在視頻合成面板中,雙擊“鏡頭效果高光”項(xiàng)打開其窗口,點(diǎn)擊“設(shè)置”按鈕,打開窗口,先點(diǎn)擊“VP序列”按鈕,然后再點(diǎn)擊“預(yù)覽”按鈕,查看其效果,如圖8所示。
7、點(diǎn)擊“幾何體”選項(xiàng)夾進(jìn)入其屬性面板,修改其參數(shù),這里的“角度”是設(shè)置星光的旋轉(zhuǎn)角度;“鉗位”是光芒處理的數(shù)量;“交替射線”是設(shè)置光芒之間的隨機(jī)變化;當(dāng)按下“距離”按鈕時(shí),光芒會隨距離的變化而旋轉(zhuǎn),距離變化越快,光芒旋轉(zhuǎn)也快;按下“平移”會使光芒隨鏡頭移動而旋轉(zhuǎn)。如圖9所示。
8、點(diǎn)擊“首先項(xiàng)”選項(xiàng)夾,修改面板中的“效果”尺寸使得光芒更強(qiáng);“點(diǎn)數(shù)”值用來定義光芒的射線數(shù),取自1-500間任意整數(shù),如圖10所示。
9、最后新建一個(gè)平面作為背景,為其定制材質(zhì)、設(shè)置燈光?梢栽凇耙曨l合成”面板中設(shè)置好輸出參數(shù),單擊“執(zhí)行序列”按鈕,經(jīng)過渲染后最終形成效果,如圖11所示。
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