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3DMAX制作的Premiere欣賞

3dMAX建;A(chǔ)教程 觀看預覽

3dMAX建;A(chǔ)教程

包含19節(jié)視頻教程
關(guān)注315.8萬

從零基礎(chǔ)學習3dmax的建模技術(shù),簡單易學的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學習快速掌握3dmax的大部分技術(shù),并能通過這些技術(shù)適應未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會員大有人在,快來學習一下吧!

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3DMAX制作的Premiere欣賞

首先我們就要考慮如果要設計好片頭的基本風格,色調(diào)和分鏡頭是非常重要的,所以如果你想學習最好先觀察一下。

2.在3DSMAX中建立標志的模型。用line勾線做出標志然后將其bevel,調(diào)整參數(shù),建立如圖場景模型。

3.材質(zhì)。給標志分配好ID號的制作多維材質(zhì),主體為蘭色反光材質(zhì),倒邊為白金屬

4.用標志做多個適合場景運動的背景,生成后在合成軟件中將其模糊。

5.根據(jù)設計好的方案制作好場景,在標志周圍加上沿路徑轉(zhuǎn)動的英文字母

6.調(diào)整好燈光和攝象機,設置好每一個分鏡頭

7.制作long字上的假質(zhì)量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(漸變)做透明貼圖來制作

8.渲染設置

9.合成剪輯輸出

10.使用premiere把圖象和聲音合成輸出,以   Matrox   DigiSuited的板卡為例,輸出Matrox   M-JPEG的文件格式:尺寸720/576   每秒25幀,象素比是1.067   聲音是4800Hz   16Bit-Stereo,最后輸出到Betacam磁帶上。

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clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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