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3DMAX+Lightscape的完美配合操作過(guò)程

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投石車

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本系列對(duì)木材和鋼鐵的繪制講解的非常細(xì)致。你完全可以領(lǐng)會(huì)到老師的良苦用心,并且通過(guò)這些技術(shù)創(chuàng)造出屬于你的大型機(jī)械模型的制作。

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3DMAX+Lightscape的完美配合操作過(guò)程

在下面得教程中我會(huì)教大家如何得合理利用3D建模后期LS渲染過(guò)程,雖然說(shuō)LS已經(jīng)基本被VR得光芒所替代,但是怎么說(shuō)他也是最早陪伴我們得渲染工具!

  執(zhí)行菜單命令【工具】|【距離測(cè)量】,彈出【距離測(cè)量】對(duì)話框,如圖3-5-1所示,此處單擊的是臥室寬度上的兩個(gè)端點(diǎn),此時(shí)在【距離測(cè)量】對(duì)話框中顯示3300mm,這個(gè)數(shù)值符合一間房子的寬度。

  另外,如圖3-5-2所示,使用相同的方法單擊客廳高度上的兩個(gè)端點(diǎn),在【距離測(cè)量】對(duì)話框中會(huì)顯示4429mm,這個(gè)數(shù)值符合一間房子的高度,說(shuō)明場(chǎng)景中的尺寸是正確的。

  3.5.3 設(shè)定視角

  單擊工具行中的視圖設(shè)置按鈕,在視圖中確定觀察點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn),設(shè)置視角為72,這就在使場(chǎng)景中的物體在不變形的情況下能夠獲得最大的視角,如圖3-5-3所示。隨后還可以單擊工具行中的平移按鈕適當(dāng)往上平移視圖。

  3.5.4 反轉(zhuǎn)表面

 從菜單中選擇【工具】|【表面定向】,如圖3-5-4所示,彈出【表面定向】對(duì)話框。

  在工具行中單擊【選擇】按鈕,單擊【面選擇】按鈕,在單擊【選擇所有】按鈕,將場(chǎng)景中的所有面選擇,被選中的面以紅色顯示。

  并且系統(tǒng)會(huì)用綠色將需要反向的表面表示出來(lái),使用對(duì)話框中的滑動(dòng)條調(diào)整視野范圍。在【表面定向】對(duì)話框中單擊【自動(dòng)定向】按鈕,系統(tǒng)將反轉(zhuǎn)被選擇的表面的方向,如圖3-5-5所示。

  3.5.5 定義材質(zhì)

  在工具行中單擊【材質(zhì)列表】按鈕打開(kāi)材質(zhì)列表,具體操作如圖3-5-6所示。

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