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vray是目前制作渲染效果圖最強大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動畫或者室內效果圖,還不會vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學習vray吧!
VRay的各種金屬反射講解
先看下下面得選國土,相信各位都有注意到過那個玻璃桌下的不銹鋼支撐的頂面上那些美麗的放射線了吧,那個就是金屬反射時的各向異性特性。
看看圖片先。。。。。。
這個是渲染效果
設置上來講,這個其實是很簡單的,但是渲染的時候速度巨慢,個人認為,這個是富人的效果。這個富,不止是Money,還指Time。
機器配置:P4 2.4G/1G RAM
就上面這么個小圖渲了4小時13分吶。。。還好偶睡覺覺去了。。
向異性特性只能在模糊反射時出現(xiàn),如果是鏡面的隨便你咋整是出不來的,具體是為什么呢。。。。偶也不知道,建議咨詢材料學家。
效果的好壞,最重要的是那個模糊反射時的細分值。就是那個反射->光澤度下面的那個細分值,系統(tǒng)默認的是8,如果想要好效果,建議放到20以上。下面的就是這個系統(tǒng)默認值為8的效果。
在設置時的BRDF里下邊左邊是Shade模式,Ward(沃德)就是針對金屬的算法,右邊的各向異性值可以在-1到1之間變化,建議設為-0.6---0.8,效果比較真實,上面這張圖就是不幸設成了-0.95的結果,是不是看著有點兒怪異?下邊的這張練習就要好得多,因為是設的-0.7。當然,這個的模糊反射的細分值也要高一些,設的是12。
比較起來,這個渲染設置倒是巨簡單,我就把所有的任務交給了機器去干這事兒了。
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