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3DMAX制作非常簡單且非常逼真的山體效果

靜幀合成 觀看預覽

靜幀合成

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靜幀合成是動畫合成的基礎,也是必不可少的渲染合成技術。如果你連靜幀都無法合成好,那動畫更是做不好!所以趕快來學習一下吧!

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3DMAX制作非常簡單且非常逼真的山體效果

先畫一個平面,給很多的段數(shù),然后加上置換修改器。在參數(shù)中加入在PS中用濾鏡做的云彩的圖片。

  

  拉伸的數(shù)值,決定山的高度。

  

  為了使山的模型更加精細,再加上細分網(wǎng)格的修改器。

  當然如果網(wǎng)格過于密集,還可再用優(yōu)化。

  

這是剛做好的風景,山就是這么做的。

  

  

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