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Thinking Particles思維粒子是強大的3dmax粒子插件,他基于節(jié)點的工具,讓不會編程的你也可以像編程一樣控制你的粒子系統(tǒng)。輕松制作出美國大片級別的大場景粒子效果。
朱峰社區(qū):3dsmax2012來了,這個新版本讓我們比較失望。新增加的功能很多是沒用實質性作用的。以下是design的新功能介紹。一起來看一下吧。
Autodesk 3ds Max Design 2012增加了新的渲染工具集,可以加快你的工作流程。
新增加的Nitrous加速圖形內核:在實時顯示的質量有了顯著的提升。
朱峰社區(qū):大家可以看看上面的圖片,已經可以在視圖中顯示玻璃的質感了,效果很不錯。
增加了wire文件導入的方式。這個主要是和alias軟件互相導入。用于工業(yè)設計方面的。
現(xiàn)在80個程序紋理都將會物理化,具有各種物理屬性。這樣對渲染更加簡單。動力學什么的也方便了很多。
iray的渲染器,可以簡單設置就會出比較好的效果。
新增加了風格化:類似ps里面的濾鏡,直接渲染就會出現(xiàn)類似手繪的水墨畫等效果。朱峰社區(qū):這個用處不大。
新版本中增強了雕刻和繪畫的工具。對筆刷的控制增強了。比如循環(huán)、轉換筆刷、約束筆刷等?梢詫P刷進行各種控制。
新的動力學:新版本中附加了NVIDIA PhysX引擎在視口中直接進行動力學的計算。更快更加準確。朱峰社區(qū):不知道這個和老動力學沖突不。
uvw展開工具的進化:新的映射方法,可以快速展開uvw貼圖。
優(yōu)化模型面數:新增加的ProOptimizer,可以很快的進行優(yōu)化模型的操作。
內存和啟動時間:以前2011版本的啟動速度很慢,很多人都不敢用,現(xiàn)在2012版本改善了這個功能,你可以更快的打開軟件了。并且內存消耗更少。
新增了一些Autodesk材質庫:這個是和AutoCAD材質庫是一樣的,直觀的選擇材質類型。
ui的改進,現(xiàn)在的界面效果更漂亮,配色方式更多。并且執(zhí)行的很快。
改善的Caddy:借助更可預測的用戶界面定位,更快速的交互,畫布中的Caddy用戶界面將具有更好的可用性。
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