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講解3dmax強大的粒子系統(tǒng)教程,包含默認(rèn)的基礎(chǔ)粒子以及PF粒子系統(tǒng)的詳細(xì)講解,是學(xué)習(xí)3dmax必學(xué)的教程
3DMAX制作一把逼真的三維小雨傘實例教程講解
下面為大家制作一個三維效果特別強的雨傘模型,大家在制作的時候一定要在前期多了解下雨傘的結(jié)構(gòu),別看雨傘很簡單但是他的結(jié)構(gòu)卻是一點都不簡單!
1、進入創(chuàng)建命令面板,在圖形面板中選擇“星形”,在頂視圖中創(chuàng)建一個星形,效果如圖01所示。
進入修改命令面板,在下拉列表中選擇“擠壓”,效果如圖02所示。
2、進入修改命令面板,在展開修改器下拉列表框中選擇“錐化”修改器,設(shè)置數(shù)量為-1.0,曲線為0.6,效果如圖03所示。
3、在展開修改器下拉列表框中選擇“編輯多邊形”修改器,并進入該修改器的“邊”子對象層級,在按住Ctrl鍵的同時在頂視圖中選擇如圖04所示的邊,然后找到“編輯邊”卷展欄中的“創(chuàng)建圖形”按鈕,單擊旁邊的“設(shè)置”按鈕,將新創(chuàng)建的圖形命名為“支架”。
效果如圖05所示,完成雙擊“邊”子對象層級,退出子對象層級編輯狀態(tài)。
4、選擇工具欄中的“按名稱選擇”按鈕,在出現(xiàn)的對話框中選擇“支架”,然后在頂視圖中利用“選擇并縮放”工具對圖形進行放大,效果如圖06所示。
5、在前視圖中利用“選擇并移動”工具將“支架”稍微往下移動,使支架的位置正確,并展開“渲染”卷展欄,設(shè)置渲染參數(shù),然后右鍵點擊透視圖使其成為當(dāng)前視圖,效果如圖07所示。
6、進入“支架”的“線段”子對象層級,在前視圖中框選“支架”頂部的線段,然后在幾何體卷展欄中選中“復(fù)制”復(fù)選框,并單擊“分離”按鈕,生成另外的一個圖形作為雨傘的小支架,如圖08所示。
7、退出“支架”的子對象層級編輯狀態(tài),然后按下鍵盤上的“H”鍵,打開按名稱選擇對話框,選擇小支架,并利用常用工具欄中的“鏡像”工具改變小支架的方向,效果如圖09所示。
8、在前視圖中利用“選擇并移動”工具將“小支架”移動到正確的位置上,效果如圖10所示。
9、單擊“圖形”面板中的“線”按鈕,在前視圖中繪制如圖11所示的線段。
10、將繪制的線段移動到傘的正確位置,進入“修改”面板,展開“渲染”卷展欄,設(shè)置線段的渲染參數(shù)為4,效果如圖12所示。
11、展開修改器下拉列表框,為線段添加“編輯多邊形”修改器,然后進入線段的“多邊形”子對象層級,選擇線段中間部分的面,接著找到“編輯多邊形”卷展欄中的“擠出”按鈕,單擊其后的“設(shè)置”按鈕,設(shè)置參數(shù)為-1.0,如圖13所示。
修改后的效果如圖14所示。
12、打開材質(zhì)編輯器,選擇一個示例球,制作傘把的材質(zhì),參數(shù)設(shè)置如圖15-18所示,將材質(zhì)賦予傘把。
13、選擇另一個示例球,制作傘桿的材質(zhì),參數(shù)設(shè)置如圖19所示。
為漫反射顏色和反射指定如圖20所示的圖片素材,將材質(zhì)賦予傘桿。
14、選擇第三個示例球,制作傘面的材質(zhì),參數(shù)設(shè)置如圖21-23所示,將材質(zhì)賦予傘面。
按F9設(shè)置渲染,最終效果如圖24所示。
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