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3DMAX立體空間和透明的亮球的渲染技巧講解

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3DMAX立體空間和透明的亮球的渲染技巧講解

下面我將為大家講解一個(gè)彩色方塊圍成的立體空間和透明的亮球,大家可以看到透明球和彩色方塊之間的互相映襯效果。 希望大家可以利用上這個(gè)小技巧嘿嘿!

  

  先做些塊塊和球球

  

  調(diào)材質(zhì)

  

  加個(gè)光線追蹤

  

  以上是塊塊的材質(zhì)。

  把調(diào)好的材質(zhì)給塊塊加上

  

  渲一張,塊塊OK了,

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