包含3節(jié)視頻教程
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包括轉(zhuǎn)載教程,其他視頻教程,各種問題答疑等系列!特別是問題收集箱。包含了整個(gè)學(xué)習(xí)過程中遇到的細(xì)節(jié)小問題。這些收集是你未來幾年甚至十幾年一定會遇到的!
3DMAX人物頭部的建模實(shí)例講解
下面我們通過一個(gè)實(shí)例來為大家講解下人物面部結(jié)構(gòu)的一些構(gòu)造和建模技巧,希望對新手朋友有幫助!
參考用素材
整體完成后的效果:
在視圖中放入?yún)⒄?br>
建立一個(gè)BOX
選中BOX 右擊轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
按ALT+X使變半透明 然后選擇點(diǎn)級別調(diào)整各點(diǎn)
選擇別級 為其增加更多的線
調(diào)整點(diǎn)
刪除一半 并為其添加對稱和平滑修改器
選擇邊級別用連接命令加線
調(diào)整點(diǎn)
加線
調(diào)整點(diǎn)
刪除多余的線
為嘴巴定為加線 并適當(dāng)調(diào)整點(diǎn)
為眼睛和鼻子 定位 加線
為眼睛和鼻子 定位 加線
調(diào)整各點(diǎn)
為眼睛加線
調(diào)點(diǎn)
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