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3DMAX多重混合材質的實例制作過程講解

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本系列對木材和鋼鐵的繪制講解的非常細致。你完全可以領會到老師的良苦用心,并且通過這些技術創(chuàng)造出屬于你的大型機械模型的制作。

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3DMAX多重混合材質的實例制作過程講解

下面的教程主要為大家講解在制作比較逼真的效果時,多重材質和混合材質有著無法替代的作用。下面用一個果醬瓶包裝的制作來看看多重材質和混合材質的表現(xiàn)。

一、用loft工具完成果醬瓶的建模。用同樣的辦法完成瓶蓋的建! ≡诠u瓶中另建一圓柱體作為果醬。(如圖1、2)

  二、用多重材質(multi/sub-object)制作瓶體及標簽材質

多重材質可在同一物體的不同位置體現(xiàn)形狀比較規(guī)則的不同材質。單擊材質按鈕,進入材質編輯對話框,單擊一個空白樣本球,單擊type右邊的按鈕,在彈出的material/map browser對話框中選擇多重材質子材質(multi/sub-object).設置set number為2。一號材質載入瓶體標簽貼圖b1;

  二號材質制作玻璃透明材質,(如圖3)

  點選材質二,設置好透明度,進入map選項,選用反射折射材質,選用光線跟蹤,設置參數(如圖4)。

  對瓶體施以edit mesh調整器,進入face子物體,只選中瓶體要貼標簽的面積,設置材質通道為1,整個瓶體設置材質通道為2。(如圖11)

  三、用混合材質(blend)制作瓶蓋和商標標簽的材質  混合材質常用來制作一個物體上的不同質感,它可以用一個圖層遮罩來把不規(guī)則的形狀賦予在有底紋的物體上。單擊材質按鈕,進入材質編輯對話框,單擊一個空白樣本球,賦予瓶蓋。再設置type為混合材質(blend):材質一為瓶蓋的材質,點選材質一,在map的bump中選用細胞材質(cellular),制作瓶蓋表面凹凸不平的金屬效果,設置好參數;材質二為標簽的材質,這里載入標簽貼圖b2;

  第三項為遮罩,這里載入遮罩貼圖b3。

(如圖5、6)。

  四、用細胞材質制作瓶內果醬的材質,并賦予圓柱體果醬材質。(如圖7)。

  五、制作臺面的材  進入材質編輯對話框,選用一空白樣本球,在maps項中載入臺面的大理石貼圖,同時設置大理石的鏡面反射材質,注意設置鏡面反射的強度,形成大理石的真實效果。(如圖8)

  六、建立目標攝像機  設置一盞主聚光燈spot,兩盞輔助泛光燈omni,輔助燈光的亮度稍低一些,渲染完成。(如圖9)

  七、最后效果。(如圖10)

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15年12月21日

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