朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3DMAX光能傳遞的一個實例講解

飛空艇 觀看預(yù)覽

飛空艇

包含4節(jié)視頻教程
關(guān)注5.6萬

學(xué)習(xí)制作網(wǎng)游載具飛空艇模型,主要包括地板、繩索、帆布等常用物品的貼圖繪制技術(shù)。用這種方法可以搭建魔獸世界這樣成功的網(wǎng)游。你也一樣可以勝任!

關(guān)閉

3DMAX光能傳遞的一個實例講解下面我們來通過一個簡單的實例為大家講解光能傳遞其中的一些技巧,希望對大家有幫助!

1:建一個簡單的場景!先建立一個BOX,反轉(zhuǎn)法線!

2:做好吊頂!

3:留出放燈的位置!

4:做好反光板!

5:做好地面的分縫,當(dāng)然貼圖也行!個人喜好不同!

取消地面分縫的投影!

16:調(diào)整細(xì)節(jié)的東西!

17:渲染出圖!

以上有什么不明白的可以發(fā)問!這是我自已的方法。如有不正請高手指點!

補充一下燈光的材質(zhì)的設(shè)置!

13:進(jìn)行暴光設(shè)置!

14:選擇頂部單個細(xì)分!因為有燈帶所以網(wǎng)格要細(xì)一點!

15:暴光完后,進(jìn)行過濾設(shè)置和全體細(xì)分!

過濾設(shè)的太大畫面會過于平淡!所以要注意,太小了會有黑斑!

10:開始布置燈光!

11:選好合適的光域網(wǎng)!

12:渲下沒傳之前的效果!

渲出小樣看看!

7:選墻面。把投影也取消!

8:用物體模仿燈帶!付上發(fā)光材質(zhì)!

9:依次布置好筒燈的位置!把筒燈的投影,反射,全取消! ,

朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!