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3DMAX制作一個(gè)逼真的壓力鍋全過程講解

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3DMAX制作一個(gè)逼真的壓力鍋全過程講解

本例介紹使用3ds MAX制作一個(gè)逼真的高壓鍋,教程詳細(xì)講解了高壓鍋的建模過程,對掌握多邊形建模工具有一定的幫助,希望朋友們喜歡~~

效果圖:

建一圓柱體,塌陷可編多邊形

選面層級(jí)--插入

在面層級(jí)擠出,前視圖觀察,不要把鍋底弄薄了,會(huì)爆的

如圖再插入

在另一面插入

在邊層級(jí),選一條邊,點(diǎn)循環(huán)按鈕

前視圖調(diào)整~~

調(diào)整如圖,鍋底也同樣調(diào)

選邊--點(diǎn)環(huán)形,在點(diǎn)(連接)加邊

在點(diǎn)層級(jí)選中間一排點(diǎn),向上調(diào),做鍋口

在面層級(jí),選如圖的面,擠出

選如圖的面,倒角

現(xiàn)在加線,在鍋口選一轉(zhuǎn)的線,點(diǎn)連接

轉(zhuǎn)到點(diǎn)層級(jí),選如圖的點(diǎn),用收放工具調(diào)整

調(diào)如此樣~~

喧個(gè)看看~呵還行

有人說沒把沒蓋怎么用?呵呵~~將就著燒水

鍋把手

打開保存的物體,右鍵凍結(jié).參照凍結(jié)物體另建一BOX,轉(zhuǎn)為多邊形利用學(xué)過方法,進(jìn)行調(diào)節(jié).如圖

選邊切角,如果想棱角任點(diǎn),切角量就小一些

選邊點(diǎn)連接,加線

轉(zhuǎn)到點(diǎn)層級(jí),選點(diǎn),切角

切割出二條線

再前視圖觀察,擠出的位置

切角

切所有的角,渲個(gè)看看

這里有點(diǎn)問題~~

回到多邊形,焊接圓內(nèi)的點(diǎn)試試~~

呵呵~只是讓大家多了解一種方法,知道的就莫打我喲~~

給個(gè)平滑再渲~~

看看最后的效果吧:)

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